W tym tygodniu armia aplikacji Pocket Gamer zajęła się przygodową łamigłówką A Fragile Mind od Glitch Games. Gra będąca wariacją na temat klasycznego formatu escape roomu z dodatkiem humoru, zebrała mieszane recenzje. Niektórzy chwalili wymagające łamigłówki i dowcipne elementy, inni uznali prezentację za niewystarczającą.
Członkowie App Army podzielili się swoimi doświadczeniami:
Swapnil Jadhav początkowo odrzucił grę ze względu na jej logo, ale uznał, że rozgrywka jest zaskakująco wyjątkowa i wciągająca, szczególnie ciesząc się trudnymi, ale satysfakcjonującymi łamigłówkami. Dla uzyskania optymalnych wrażeń zaleca grę na tablecie.
[Obraz: Zrzut ekranu z rozgrywki 1]
Max Williams opisał A Fragile Mind jako przygodówkę typu „wskaż i kliknij” ze statyczną, wstępnie renderowaną grafiką. Docenił sprytne łamigłówki, często dające się rozwiązać dopiero po zbadaniu innych obszarów, oraz humorystyczne przełamanie czwartej ściany. Chwaląc przydatność systemu podpowiedzi, uznał, że może on być nieco trudniej dostępny. Czasami nawigacja wydawała mu się nieco zagmatwana. Mimo to uważa go za mocny przykład gatunku.
[Zdjęcie: Zrzut ekranu 2 z rozgrywki]
Robert Maines podkreślił perspektywę pierwszoosobową i mechanikę robienia zdjęć niezbędną do rozwiązywania zagadek. Zagadki były dla niego trudne i czasami wymagały pomocy przy przechodzeniu. Uznając, że grafika i dźwięk są raczej funkcjonalne niż wyjątkowe, polecił grę entuzjastom przygodowych puzzli, zwracając uwagę na jej stosunkowo krótki czas rozgrywki.
[Obraz: Zrzut ekranu 3 rozgrywki]
Torbjörn Kämblad, fan gier w stylu escape-room, uznał, że gra A Fragile Mind nie spełniła oczekiwań. Skrytykował zabłoconą prezentację, utrudniającą identyfikację łamigłówki i niewygodnie umieszczony przycisk menu. Miał też wrażenie, że gra nie ma odpowiedniego tempa i od początku dostępnych jest zbyt wiele łamigłówek.
[Obraz: Zrzut ekranu z rozgrywki 4]
Mark Abukoff, zwykle niebędący fanem gatunku, uznał grę A Fragile Mind za przyjemną, chwaląc oprawę wizualną, atmosferę i dobrze zaprojektowany system podpowiedzi. Uznał to za dobre, choć krótkie doświadczenie jak na swoją cenę.
Diane Close opisała założenia gry i rozgrywkę, używając urzekającej anegdoty. Podkreśliła bogactwo zagadek i wagę robienia notatek. Podkreśliła płynne działanie Androida, rozbudowane opcje i elementy humorystyczne wplecione w rozgrywkę.
[Zdjęcie: zrzut ekranu 5 z rozgrywki]
O armii aplikacji:
Pocket Gamer's App Army to społeczność ekspertów w dziedzinie gier mobilnych, którzy udostępniają recenzje i opinie. Aby dołączyć, odwiedź ich grupę na Discordzie lub Facebooku i odpowiedz na pytania dotyczące członkostwa.