Minggu ini, Pocket Gamer's App Army menangani pengembaraan teka-teki, A Fragile Mind, daripada Glitch Games. Permainan ini, kelainan pada format bilik melarikan diri klasik dengan jenaka tambahan, menerima ulasan bercampur-campur. Walaupun ada yang memuji teka-teki yang mencabar dan unsur lucu, yang lain mendapati persembahan kurang.
Ahli App Army berkongsi pengalaman mereka:
Swapnil Jadhav pada mulanya menolak permainan berdasarkan logonya, tetapi mendapati permainan itu unik dan menarik, terutamanya menikmati teka-teki yang mencabar namun bermanfaat. Dia mengesyorkan bermain pada tablet untuk pengalaman optimum.
[Imej: Tangkapan skrin permainan 1]
Max Williams menyifatkan Fikiran Yang Rapuh sebagai pengembaraan titik dan klik dengan grafik pra-diberikan statik. Dia menghargai teka-teki pintar, selalunya boleh diselesaikan hanya selepas meneroka kawasan lain, dan pecah dinding keempat yang lucu. Sambil memuji sistem pembayang membantu, dia merasakan ia mungkin agak kurang tersedia. Dia mendapati navigasi agak mengelirukan pada masa-masa tertentu. Walaupun begitu, dia menganggapnya sebagai contoh genre yang kukuh.
[Imej: Tangkapan skrin permainan 2]
Robert Maines menyerlahkan perspektif orang pertama dan mekanik pengambilan gambar yang penting untuk menyelesaikan teka-teki. Dia mendapati teka-teki sukar, kadang-kadang memerlukan bantuan panduan. Walaupun mengakui grafik dan bunyi berfungsi dan bukannya luar biasa, dia mengesyorkan permainan itu untuk membingungkan peminat pengembaraan, dengan menyatakan masa bermainnya yang agak singkat.
[Imej: Tangkapan skrin permainan 3]
Torbjörn Kämblad, peminat permainan gaya bilik melarikan diri, merasakan Minda yang Rapuh gagal. Dia mengkritik persembahan berlumpur, menghalang pengenalan teka-teki, dan butang menu yang diletakkan dengan tidak selesa. Dia juga merasakan rentak permainan tidak berfungsi, dengan terlalu banyak teka-teki yang boleh diakses dari awal.
[Imej: Tangkapan skrin permainan 4]
Mark Abukoff, biasanya bukan peminat genre, mendapati Minda yang Rapuh menyeronokkan, memuji visual, suasana dan sistem petunjuk yang direka dengan baik. Dia menganggapnya sebagai pengalaman yang bagus, walaupun pendek untuk harganya.
Diane Close menerangkan premis permainan dan permainan menggunakan anekdot yang menawan. Dia menekankan banyak teka-teki dan kepentingan mengambil nota. Dia menyerlahkan prestasi Android yang lancar, pilihan yang luas dan unsur lucu yang dijalin ke dalam permainan.
[Imej: Tangkapan skrin permainan 5]
Tentang App Army:
Pocket Gamer's App Army ialah komuniti pakar permainan mudah alih yang memberikan ulasan dan maklum balas. Untuk menyertai, lawati kumpulan Discord atau Facebook mereka dan jawab soalan keahlian.