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Brainteaser Bonanza: „Ein zerbrechlicher Geist“ fordert Ihren Kopf heraus

Authore: MichaelAktualisieren:Dec 10,2024

Brainteaser Bonanza: „Ein zerbrechlicher Geist“ fordert Ihren Kopf heraus

Diese Woche hat sich die App Army von Pocket Gamer mit dem Puzzle-Abenteuer A Fragile Mind von Glitch Games beschäftigt. Das Spiel, eine Variante des klassischen Escape-Room-Formats mit zusätzlichem Humor, erhielt gemischte Kritiken. Während einige die herausfordernden Rätsel und die witzigen Elemente lobten, fanden andere die Präsentation mangelhaft.

Mitglieder der App Army teilten ihre Erfahrungen:

Swapnil Jadhav lehnte das Spiel zunächst aufgrund seines Logos ab, fand das Gameplay jedoch überraschend einzigartig und fesselnd und gefiel insbesondere den herausfordernden, aber lohnenden Rätseln. Für ein optimales Erlebnis empfiehlt er, auf einem Tablet zu spielen.

[Bild: Gameplay-Screenshot 1]

Max Williams beschrieb A Fragile Mind als ein Point-and-Click-Adventure mit statischen vorgerenderten Grafiken. Er schätzte die cleveren Rätsel, die sich oft erst lösen ließen, nachdem man andere Gebiete erkundet hatte, und die humorvollen Durchbrüche der vierten Wand. Er lobte zwar die Hilfsbereitschaft des Hinweissystems, war jedoch der Meinung, dass es etwas weniger leicht verfügbar sein könnte. Die Navigation fand er zeitweise etwas verwirrend. Trotzdem hält er es für ein starkes Beispiel des Genres.

[Bild: Gameplay-Screenshot 2]

Robert Maines hob die Ich-Perspektive und die Fotoaufnahmemechanik hervor, die für das Lösen von Rätseln von wesentlicher Bedeutung sind. Er fand die Rätsel schwierig und benötigte gelegentlich Hilfe bei der Lösung. Er räumte zwar ein, dass die Grafik und der Sound eher funktional als außergewöhnlich seien, empfahl das Spiel jedoch Puzzle-Adventure-Enthusiasten und verwies auf die relativ kurze Spielzeit.

[Bild: Gameplay-Screenshot 3]

Torbjörn Kämblad, ein Fan von Escape-Room-Spielen, war der Meinung, dass A Fragile Mind zu kurz kam. Er kritisierte die unsaubere Darstellung, die die Identifizierung des Rätsels erschwere, und eine ungünstig platzierte Menüschaltfläche. Er hatte auch das Gefühl, dass das Spieltempo nicht stimmte und zu viele Rätsel von Anfang an zugänglich waren.

[Bild: Gameplay-Screenshot 4]

Mark Abukoff, der normalerweise kein Fan des Genres ist, fand A Fragile Mind unterhaltsam und lobte die Grafik, die Atmosphäre und das gut gestaltete Hinweissystem. Er hielt es für ein gutes, wenn auch kurzes Erlebnis für seinen Preis.

Diane Close beschrieb die Prämisse und das Gameplay des Spiels anhand einer fesselnden Anekdote. Sie betonte die Fülle an Rätseln und die Wichtigkeit, sich Notizen zu machen. Sie hob die reibungslose Android-Leistung, die umfangreichen Optionen und die humorvollen Elemente hervor, die in das Gameplay integriert sind.

[Bild: Gameplay-Screenshot 5]

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