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Bonanza de casse-tête : « Un esprit fragile » défie votre caboche

Authore: MichaelMise à jour:Dec 10,2024

Bonanza de casse-tête : « Un esprit fragile » défie votre caboche

Cette semaine, l'App Army de Pocket Gamer s'est attaquée à l'aventure de puzzle, A Fragile Mind, de Glitch Games. Le jeu, une variante du format classique de l'escape room avec un humour supplémentaire, a reçu des critiques mitigées. Alors que certains ont loué les énigmes difficiles et les éléments pleins d'esprit, d'autres ont trouvé la présentation lacunaire.

Les membres de l'App Army ont partagé leurs expériences :

Swapnil Jadhav a initialement rejeté le jeu en raison de son logo, mais a trouvé le gameplay étonnamment unique et engageant, appréciant particulièrement les énigmes difficiles mais enrichissantes. Il recommande de jouer sur tablette pour une expérience optimale.

[Image : Capture d'écran du gameplay 1]

Max Williams a décrit A Fragile Mind comme une aventure pointer-cliquer avec des graphismes statiques pré-rendus. Il appréciait les énigmes astucieuses, souvent résolvables seulement après avoir exploré d'autres domaines, et les ruptures humoristiques du quatrième mur. Tout en louant l'utilité du système d'indices, il a estimé qu'il pourrait être légèrement moins facilement disponible. Il trouvait parfois la navigation quelque peu déroutante. Malgré cela, il le considère comme un exemple fort du genre.

[Image : Capture d'écran du gameplay 2]

Robert Maines a souligné la perspective à la première personne et le mécanisme de prise de photos qui font partie intégrante de la résolution d'énigmes. Il a trouvé les énigmes difficiles, nécessitant parfois une aide pas à pas. Tout en reconnaissant que les graphismes et le son étaient fonctionnels plutôt qu'exceptionnels, il a recommandé le jeu aux amateurs d'aventure et de réflexion, notant sa durée de jeu relativement courte.

[Image : Capture d'écran du gameplay 3]

Torbjörn Kämblad, un fan de jeux de type escape room, a estimé que Un esprit fragile n'avait pas réussi. Il a critiqué la présentation boueuse, qui entravait l'identification des énigmes et un bouton de menu mal placé. Il a également estimé que le rythme du jeu était mauvais, avec trop d'énigmes accessibles dès le début.

[Image : Capture d'écran du gameplay 4]

Mark Abukoff, qui n'est généralement pas fan du genre, a trouvé A Fragile Mind agréable, louant les visuels, l'atmosphère et le système d'indices bien conçu. Il l'a considéré comme une bonne expérience, quoique courte, pour son prix.

Diane Close a décrit les prémisses et le gameplay du jeu à l'aide d'une anecdote captivante. Elle a souligné l’abondance des énigmes et l’importance de la prise de notes. Elle a souligné les performances fluides d'Android, les options étendues et les éléments humoristiques intégrés au gameplay.

[Image : Capture d'écran du gameplay 5]

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