Avowed, długo oczekiwana gra RPG fantasy studia Obsidian Entertainment, ukaże się w 2025 roku i zapewni głęboko wciągające i efektowne wrażenia z rozgrywki. Reżyserka gry Carrie Patel ujawniła niedawno zawiłe szczegóły dotyczące złożonej mechaniki gry i wielu zakończeń.
Zadeklarowane: świat wyborów i konsekwencji
Zabawy w nawigację w Krainach Żywych
W wywiadzie dla Game Developer Patel podkreślił znaczenie agencji gracza w kształtowaniu jego podróży w Avowed. Każda decyzja, niezależnie od tego, jak pozornie nieistotna, wpływa na ogólny wątek narracji. Gra zachęca graczy do refleksji nad swoimi wyborami i motywacjami, skłaniając do introspekcji na temat ich zaangażowania w świat gry. „Chodzi o zapewnienie graczowi ciągłych możliwości wyrażania i odkrywania skłonności swojej postaci” – wyjaśnił Patel.Ścieżka gracza przez Żywe Ziemie, region pełen intryg politycznych, jest bezpośrednio zależna od jego działań. Narracja toczy się w oparciu o odkrycia i wybory, co prowadzi do zupełnie różnych wyników. Patel podkreśla przeplatające się narracje w świecie gry Eora, tworząc bogate i reaktywne doświadczenie.
Wcielając się w wysłannika Imperium Aedyran, gracze badają duchową plagę, jednocześnie realizując własne cele polityczne. Zdaniem Patel ta zawiła zależność między dochodzeniem a ambicjami definiuje „znaczące odgrywanie ról” w grze. Gracze mają możliwość kształtowania swojej tożsamości i bycia świadkami konsekwencji swoich działań.
Strategiczna walka łącząca magię, miecze i broń palną jeszcze bardziej poprawia dynamiczną rozgrywkę. Wybór broni i wybór umiejętności znacząco wpływają na wrażenia gracza, zapewniając powtarzalność i różnorodne rozgrywki.
Patel potwierdził IGN istnienie licznych zakończeń, wynikających z mnóstwa wyborów i spotkań. Sama liczba potencjalnych wniosków podkreśla zaangażowanie gry w sprawczość gracza i wpływowe podejmowanie decyzji. „Twoje zakończenie to suma wyborów dokonanych w trakcie gry” – stwierdził Patel, podkreślając trwały wpływ działań gracza.