अवॉर्डेड, ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट का बहुप्रतीक्षित फंतासी आरपीजी, 2025 में लॉन्च होने के लिए तैयार है, जो एक गहन और प्रभावशाली गेमप्ले अनुभव का वादा करता है। गेम निर्देशक कैरी पटेल ने हाल ही में गेम के जटिल यांत्रिकी और कई अंत के बारे में जटिल विवरण प्रकट किए।
स्वीकृत: पसंद और परिणाम की दुनिया
जीवित भूमि में नेविगेटिंग पावर प्ले
गेम डेवलपर के साथ एक साक्षात्कार में, पटेल ने अपनी स्वीकृत यात्रा को आकार देने में खिलाड़ी एजेंसी के महत्व पर जोर दिया। प्रत्येक निर्णय, चाहे वह कितना भी महत्वहीन क्यों न हो, समग्र कथा आर्क में योगदान देता है। खेल खिलाड़ियों को उनकी पसंद और प्रेरणाओं पर विचार करने के लिए प्रोत्साहित करता है, जिससे खेल की दुनिया के साथ उनके जुड़ाव पर आत्मनिरीक्षण होता है। पटेल ने बताया, "यह खिलाड़ी को अपने चरित्र के झुकाव को व्यक्त करने और तलाशने के निरंतर अवसर देने के बारे में है।"लिविंग लैंड्स के माध्यम से खिलाड़ी का मार्ग, राजनीतिक साज़िश से भरा क्षेत्र, सीधे उनके कार्यों से प्रभावित होता है। कथा खोजों और विकल्पों के आधार पर सामने आती है, जिससे काफी भिन्न परिणाम सामने आते हैं। पटेल एक समृद्ध और प्रतिक्रियाशील अनुभव का निर्माण करते हुए, ईरा के खेल की दुनिया के भीतर अंतर्निहित कथाओं पर प्रकाश डालते हैं।
एडिरन साम्राज्य के एक दूत के रूप में, खिलाड़ी अपने स्वयं के राजनीतिक लक्ष्यों का पीछा करते हुए एक आध्यात्मिक प्लेग की जांच करते हैं। पटेल के अनुसार जांच और महत्वाकांक्षा के बीच यह जटिल परस्पर क्रिया खेल की "सार्थक भूमिका" को परिभाषित करती है। खिलाड़ियों को अपनी पहचान बनाने और अपने कार्यों के परिणामों को देखने का अधिकार है।
रणनीतिक मुकाबला, जादू, तलवार और आग्नेयास्त्रों का मिश्रण, गतिशील गेमप्ले को और बढ़ाता है। हथियार की पसंद और क्षमता का चयन खिलाड़ी के अनुभव पर महत्वपूर्ण प्रभाव डालता है, जिससे पुन: चलाने की क्षमता और विविध खेल सुनिश्चित होते हैं।
पटेल ने आईजीएन को कई विकल्पों और मुठभेड़ों के परिणामस्वरूप कई अंत के अस्तित्व की पुष्टि की। संभावित निष्कर्षों की विशाल संख्या खिलाड़ी एजेंसी और प्रभावशाली निर्णय लेने के प्रति खेल की प्रतिबद्धता को रेखांकित करती है। पटेल ने खिलाड़ी के कार्यों के स्थायी प्रभाव पर जोर देते हुए कहा, "आपका अंत पूरे खेल में आपकी पसंद का कुल योग है।"