Ovsidian Entertainment의 큰 기대를 받고 있는 판타지 RPG인 Avowed는 2025년에 출시될 예정이며 몰입도 높고 영향력 있는 게임 플레이 경험을 약속합니다. 게임 디렉터 캐리 파텔(Carrie Patel)은 최근 게임의 복잡한 메커니즘과 다양한 엔딩에 대한 복잡한 세부 정보를 공개했습니다.
공언됨: 선택과 결과의 세계
살아있는 땅의 파워 플레이 탐색
게임 개발자와의 인터뷰에서 Patel은 Avowed 여정을 형성하는 데 있어 플레이어 에이전시의 중요성을 강조했습니다. 아무리 사소해 보이는 결정이라도 전체 내러티브 아크에 기여합니다. 이 게임은 플레이어가 자신의 선택과 동기를 성찰하도록 장려하여 게임 세계에 대한 참여에 대한 성찰을 촉발합니다. Patel은 "플레이어에게 캐릭터의 성향을 표현하고 탐색할 수 있는 지속적인 기회를 제공하는 것입니다."라고 설명했습니다.정치적 음모로 가득 찬 지역인 Living Lands를 통과하는 플레이어의 경로는 플레이어의 행동에 직접적인 영향을 받습니다. 내러티브는 발견과 선택을 기반으로 전개되어 매우 다른 결과를 가져옵니다. Patel은 게임 속 Eora 세계 내에서 서로 얽힌 내러티브를 강조하여 풍부하고 반응적인 경험을 만들어냅니다.
플레이어는 Aedyran 제국의 사절로서 영적 역병을 조사하는 동시에 자신의 정치적 목표를 추구합니다. Patel에 따르면 조사와 야망 사이의 복잡한 상호 작용은 게임의 "의미 있는 역할극"을 정의합니다. 플레이어는 자신의 정체성을 형성하고 자신의 행동의 결과를 목격할 수 있습니다.
마법, 검, 총기를 혼합한 전략적 전투는 역동적인 게임플레이를 더욱 강화합니다. 무기 선택과 능력 선택은 플레이어의 경험에 큰 영향을 미쳐 재생 가능성과 다양한 플레이를 보장합니다.
Patel은 수많은 선택과 만남으로 인해 수많은 엔딩이 존재함을 IGN에 확인했습니다. 잠재적인 결론의 수는 플레이어 대행사와 영향력 있는 의사 결정에 대한 게임의 헌신을 강조합니다. Patel은 "당신의 엔딩은 게임 전반에 걸쳐 당신이 선택한 것의 총합입니다."라고 말하며 플레이어 행동의 지속적인 영향을 강조했습니다.