Avoved, долгожданная фэнтезийная ролевая игра от Obsidian Entertainment, выйдет в 2025 году и обещает глубоко захватывающий и впечатляющий игровой процесс. Директор игры Кэрри Патель недавно раскрыла запутанные подробности о сложной механике игры и множестве концовок.
Признано: мир выбора и последствий
Навигация по силовым играм на Живых Землях
В интервью Game Developer Патель подчеркнул важность агентства игроков в формировании их пути Avowed. Каждое решение, каким бы незначительным оно ни казалось, вносит свой вклад в общую сюжетную линию. Игра побуждает игроков задуматься о своем выборе и мотивах, побуждая к самоанализу своего взаимодействия с игровым миром. «Речь идет о предоставлении игроку постоянных возможностей выражать и исследовать наклонности своего персонажа», — объяснил Патель.Путь игрока через Живые Земли, регион, полный политических интриг, напрямую зависит от его действий. Повествование разворачивается на основе открытий и решений, приводящих к совершенно разным результатам. Патель подчеркивает переплетение повествований в игровом мире Эоры, создавая богатый и интерактивный опыт.
В качестве посланника Аэдирской Империи игроки расследуют духовную чуму, одновременно преследуя свои собственные политические цели. По словам Пателя, это сложное взаимодействие между расследованием и амбициями определяет «значимую ролевую игру». Игроки имеют возможность подтвердить свою личность и стать свидетелями последствий своих действий.
Стратегические бои, сочетающие в себе магию, мечи и огнестрельное оружие, еще больше повышают динамичность игрового процесса. Выбор оружия и способностей существенно влияют на впечатления игрока, обеспечивая возможность повторного прохождения и разнообразие прохождений.
Патель подтвердил IGN существование множества концовок, возникающих в результате множества выборов и встреч. Огромное количество потенциальных выводов подчеркивает приверженность игры свободе действий игрока и эффективному принятию решений. «Ваш финал — это сумма ваших решений на протяжении всей игры», — заявил Патель, подчеркнув длительное влияние действий игрока.