Obsidian Entertainment 备受期待的奇幻角色扮演游戏 Avowed 将于 2025 年推出,承诺提供深度沉浸式且富有影响力的游戏体验。 游戏总监 Carrie Patel 最近透露了有关游戏复杂机制和多个结局的复杂细节。
宣誓:选择与后果的世界
在生机之地驾驭权力游戏
在接受游戏开发者采访时,帕特尔强调了玩家代理在塑造他们的公开旅程中的重要性。 每一个决定,无论看起来多么微不足道,都对整体叙事弧线做出了贡献。 该游戏鼓励玩家反思他们的选择和动机,促使他们反思自己与游戏世界的互动。 “这是为了给玩家持续的机会来表达和探索他们角色的倾向,”帕特尔解释道。玩家在充满政治阴谋的生机之地中的路线直接受到他们的行为影响。 故事的展开基于发现和选择,导致截然不同的结果。 Patel 强调了 Eora 游戏世界中相互交织的叙事,创造了丰富且反应性的体验。
作为来自伊迪兰帝国的特使,玩家在调查精神瘟疫的同时追求自己的政治目标。 帕特尔表示,调查和野心之间错综复杂的相互作用定义了游戏的“有意义的角色扮演”。 玩家有权塑造自己的身份并见证其行为的后果。
策略战斗,魔法、刀剑、枪械融合,进一步增强游戏的动态性。 武器选择和能力选择显着影响玩家的体验,确保可重玩性和多样化的游戏体验。
帕特尔向 IGN 证实,由于多种选择和遭遇,存在多种结局。 潜在结论的数量之多凸显了游戏对玩家代理和有影响力的决策的承诺。 “你的结局是你在整个游戏中做出的选择的总和,”帕特尔说道,并强调了玩家行为的持久影响。