Avowed, game nhập vai giả tưởng rất được mong đợi của Obsidian Entertainment, dự kiến ra mắt vào năm 2025, hứa hẹn mang lại trải nghiệm chơi game nhập vai sâu sắc và có tác động sâu sắc. Giám đốc trò chơi Carrie Patel gần đây đã tiết lộ những chi tiết phức tạp về cơ chế phức tạp và nhiều kết thúc của trò chơi.
Được thừa nhận: Một thế giới của sự lựa chọn và hậu quả
Sức mạnh điều hướng đóng vai trò ở vùng đất sống
Trong một cuộc phỏng vấn với Nhà phát triển trò chơi, Patel nhấn mạnh tầm quan trọng của đại lý người chơi trong việc định hình hành trình Avowed của họ. Mọi quyết định, dù có vẻ tầm thường đến đâu, đều góp phần vào cốt truyện tổng thể. Trò chơi khuyến khích người chơi suy ngẫm về các lựa chọn và động cơ của họ, thúc đẩy sự xem xét nội tâm về sự tương tác của họ với thế giới trò chơi. Patel giải thích: “Đó là việc mang đến cho người chơi những cơ hội liên tục để thể hiện và khám phá khuynh hướng nhân vật của họ”.Con đường của người chơi qua Vùng đất sống, một khu vực đầy rẫy những âm mưu chính trị, bị ảnh hưởng trực tiếp bởi hành động của họ. Câu chuyện mở ra dựa trên những khám phá và lựa chọn, dẫn đến những kết quả rất khác nhau. Patel nêu bật những câu chuyện đan xen trong thế giới Eora của trò chơi, tạo ra trải nghiệm phong phú và mang tính phản ứng.
Là đặc phái viên của Đế chế Aedyran, người chơi điều tra một bệnh dịch tâm linh đồng thời theo đuổi các mục tiêu chính trị của riêng mình. Theo Patel, sự tương tác phức tạp giữa điều tra và tham vọng này xác định "lối chơi nhập vai có ý nghĩa" của trò chơi. Người chơi được trao quyền để giả mạo danh tính và chứng kiến hậu quả của hành động của mình.
Chiến đấu chiến lược, pha trộn ma thuật, kiếm và súng, nâng cao hơn nữa lối chơi năng động. Lựa chọn vũ khí và khả năng tác động đáng kể đến trải nghiệm của người chơi, đảm bảo khả năng chơi lại và lối chơi đa dạng.
Patel đã xác nhận với IGN về sự tồn tại của nhiều kết thúc, xuất phát từ vô số lựa chọn và cuộc gặp gỡ. Số lượng kết luận tiềm năng tuyệt đối nhấn mạnh cam kết của trò chơi đối với cơ quan người chơi và việc đưa ra quyết định có tác động. "Phần kết của bạn là tổng số các lựa chọn của bạn trong suốt trò chơi," Patel nói, nhấn mạnh đến tác động lâu dài của hành động của người chơi.