Kingdom Come: Deliverance 2 is niet zomaar weer een middeleeuwse RPG; Het is een masterclass in onvoorspelbare absurditeit gewikkeld in brutaal realisme. Elke sessie geeft unieke, hilarische situaties die de verwachting tarten. Vergeet voorspelbare missies; Hier zijn enkele van de wildste side -avonturen die ik in Bohemen tegenkwam.
Deze verhalen zijn spoilervrij en richten zich uitsluitend op de heerlijk eigenzinnige side-quests van de game die de onvoorspelbare charme benadrukken.
Inhoudsopgave
- Werken voor troubadours, alleen om een vreselijk liedje te ontvangen
- Een alcoholische jager redden ... en hem rechtstreeks naar de taverne afleveren
- De Polovtsians confronteren, alleen om met een hond te filosoferen
- Rogue gaan als een dief en de prijs betalen
- Een gestolen paard verkopen en zigeuners ontmoeten
- Waarom Kingdom Come: Deliverance 2 valt op
Werken voor troubadours, alleen om een vreselijk liedje te ontvangen
Genesteld in het hart van de kaart ligt želejov, een stad met een badhuis, een vuistgevecht arena en een taverne bevolkt door twee ongelooflijk luie troubadours. Hun droom? Bohemia veroveren met hun "epische" nummers. Hun realiteit? Een ernstig gebrek aan fondsen, instrumenten en elke waarneembare artistieke richting. Moeten ze zingen van nobele idealen of mooie vrouwen? De wereld weet het misschien nooit.
Henry, ooit de behulpzame ziel (of misschien gewoon een sukkel voor een goed (slecht) nummer), begint aan een zoektocht om deze aspirant -muzikanten te helpen. Dit omvat het stelen van een luit (het riskeren van arrestatie en reputatieschade), alleen om zijn snaren te laten breken door de muzikanten, die vervolgens nieuwe snaren eisen die zijn gemaakt van schapendarm. De hindernissen gaan door: zodra de snaren klaar zijn, onthullen de barden een schuld aan de herbergier en weigeren het af te werken en beweert dat het onder hun genie is om zakken te dragen. Na talloze boodschappen in Bohemen hebben de troubadours eindelijk alles wat ze nodig hebben: instrument, vrijheid en inspiratie. Hun beloning? Een zielsverbruikbaar saai lied dat Henry's alledaagse exploits van diefstal, schapenbeslaging en tas-tricying viert. De lokale bevolking krimpt, Henry Facepalmen en ik? Ik lachte tot mijn zijkanten pijn doen.
Een alcoholische jager redden ... en hem rechtstreeks naar de taverne afleveren
Herinner je je die luit snaren nog? Ze vereisen knutselen door een lokale jager, Vojtěch. De vangst? Vojtěch is een dronkaard die het bos in liep, wolven tegenkwam en een boom als een dronken aap beklommen. De redding houdt in dat hij naar beneden komt (waarin hij valt en zijn been verwondt), zijn paard redt van bandieten en hem over het algemeen weer tot gezondheid verzorgt. De beloning? Een loyale bondgenoot die overlevingsvaardigheden leert. Maar wat als u besluit zijn wensen te eren en hem rechtstreeks naar de dichtstbijzijnde taverne te leveren?
Dat is precies wat ik deed en vojtěch door bossen en moerassen sjouwen. Zijn dankbaarheid? Geen. Hij was minder dan opgewonden en ontketende een stortvloed van klachten over mijn incompetentie. Onze volgende ontmoeting? Hij bood me een uitzicht op zijn hut als compensatie. "Het is het beste dat ik kan bieden," bromde hij.
De Polovtsians confronteren, alleen om met een hond te filosoferen
In Kingdom Come: Deliverance 2 zijn de Polovtsians de schurken die verantwoordelijk zijn voor de tragedie van Henry's familie. Het vinden van ze veroorzaakte problemen in een taverne ontstak mijn rechtvaardige woede. Ik marcheerde naar hun kamp, klaar voor wraak. In plaats daarvan vond ik vriendelijke kerels die graag wilden socialiseren. Voordat ik het wist, was ik matchmaking, drinken en bizarre nummers met hen zingen.
Toen onderbrak een pratende hond. Hij gaf me een lezing over het doel van het leven en daagde me uit tot grootheid. Geïnspireerd (of misschien bedwelmd), accepteerde ik zijn durf om over een meer te zwemmen. Ik overleefde (nauwelijks), lachte de hele tijd oncontroleerbaar.
Rogue gaan als een dief en de prijs betalen
Tegen uur 30 was ik een meesterdief. Tegen uur 31, Bohemia's meest gezocht. Hoe? Een mislukte overval. Ik infiltreerde een bewakingskazerne, plunderde pantser en werd bijna gevangen. Ik sprak mijn weg naar buiten, alleen om te laat te beseffen dat ik mijn flitsende accessoires niet had verwijderd of de stank van mijn misdaden van mijn kleren had gewassen. De diefstal was niet wat me weg gaf; Het was het bewijs.
De aandacht voor detail is verbazingwekkend.
Een gestolen paard verkopen en zigeuners ontmoeten
Op een nacht stal ik een paard en probeerde ik het te verkopen aan Mikolaj, een zigeunerpaarhandelaar. Mikolaj sliep, het paard schoot vast en ik wachtte tot het ochtendgloren. Mikolaj bracht vervolgens tien minuten pap aan het eten van pap voordat hij eindelijk het paard kocht. Zelfs kleine escapades worden hilarische tegenslagen.
Waarom Kingdom Come: Deliverance 2 valt op
Dit zijn gewoon een glimp van wat Kingdom maakt: bevrijding 2 zo uniek. Elke beslissing, hoe klein ook, heeft gevolgen. Van het redden van dronkaards tot filosoferen met honden, het spel is eindeloos vermakelijk. Het realisme en de onderdompeling zorgen ervoor dat elke playthrough een uniek avontuur is. Bohemen wacht!