Kingdom Come: Deliverance 2 non è solo un altro gioco di ruolo medievale; È una masterclass in assurdità imprevedibile avvolta nel brutale realismo. Ogni sessione lancia situazioni uniche ed esilaranti che sfidano le aspettative. Dimentica le missioni prevedibili; Ecco alcune delle avventure secondarie più selvagge su cui mi sono imbattuto in Boemia.
Queste storie sono prive di spoiler, concentrandosi esclusivamente sulle meravigliose missioni secondarie del gioco che evidenziano il suo fascino imprevedibile.
Sommario
- Lavorare per Troubadours, solo per ricevere una canzone terribile
- Salvare un cacciatore alcolico ... e consegnarlo direttamente alla taverna
- Affrontare i polovtsiani, solo per filosofare con un cane
- Diventare canaglia come ladro e pagare il prezzo
- Vendere un cavallo rubato e incontrare zingari
- Perché il regno viene: la liberazione 2 si distingue
Lavorare per Troubadours, solo per ricevere una canzone terribile
Immerso nel cuore della mappa giace Želejov, una città che vanta uno stabilimento balneare, un'arena di scontri a pugno e una taverna popolata da due guai incredibilmente pigri. Il loro sogno? Per conquistare la Boemia con le loro canzoni "epiche". La loro realtà? Una grave mancanza di fondi, strumenti e qualsiasi direzione artistica riconoscibile. Dovrebbero cantare di nobili ideali o belle donne? Il mondo potrebbe non sapere mai.
Henry, sempre l'anima utile (o forse solo una ventosa per una buona canzone (cattiva)), intraprende una ricerca per aiutare questi aspiranti musicisti. Ciò comporta il furto di un liuto (rischiare l'arresto e il danno alla reputazione), solo per far scattare le stringhe dai musicisti, che quindi richiedono nuove corde fatte dall'intestino di pecore. Gli ostacoli continuano: una volta che le stringhe sono pronte, i bardi rivelano un debito con l'Innkeeper, rifiutando di risolverlo, sostenendo che è sotto il loro genio portare sacchi. Dopo innumerevoli commissioni in tutta la Boemia, i Troubadours hanno finalmente tutto ciò di cui hanno bisogno: strumento, libertà e ispirazione. La loro ricompensa? Una canzone arricciante e noiosa che celebra le banali exploit di furto, macelleria di pecore e trasporto di borse di Henry. La gente del posto rabbrividisce, Henry Facepalms e io? Ho riso fino a far male i miei lati.
Salvare un cacciatore alcolico ... e consegnarlo direttamente alla taverna
Ricordi quelle corde di liuto? Richiedono il crafting da parte di un cacciatore locale, Vojtěch. Il pescato? Vojtěch è un ubriacone che vagava nel bosco, incontrò lupi e scava un albero come una scimmia ubriaca. Il salvataggio prevede che lo abbassano (durante il quale cade e si ferisce la gamba), salvando il cavallo dai banditi e generalmente lo riporta alla salute. La ricompensa? Un alleato leale che insegna abilità di sopravvivenza. E se decidessi di onorare i suoi desideri e di liberarlo direttamente alla taverna più vicina?
Questo è esattamente quello che ho fatto, trascinando Vojtěch attraverso foreste e paludi. La sua gratitudine? Nessuno. Era meno che entusiasta, scatenando un torrente di lamentele per la mia incompetenza. Il nostro prossimo incontro? Mi ha offerto una visione della sua baracca come un risarcimento. "È il meglio che posso offrire", brontolò.
Affrontare i polovtsiani, solo per filosofare con un cane
In Kingdom Come: Deliverance 2, i polovtsiani sono i cattivi responsabili della tragedia della famiglia di Henry. Trovandoli causando problemi in una taverna accesa la mia giusta furia. Ho marciato verso il loro campo, pronto per la vendetta. Invece, ho trovato compagni amichevoli desiderosi di socializzare. Prima di saperlo, stavo matchmaking, bevendo e cantando canzoni bizzarre con loro.
Quindi, un cane parlante interrotto. Mi ha conferentato lo scopo della vita, sfidandomi alla grandezza. Ispirato (o forse ubriaco), ho accettato il suo coraggio di nuotare attraverso un lago. Sono sopravvissuto (a malapena), ridendo incontrollabilmente per tutto il tempo.
Diventare canaglia come ladro e pagare il prezzo
All'ora 30, ero un ladro maestro. Entro il 31, la Boemia è più ricercata. Come? Una rapina fallita. Ho infiltrato una caserma di guardia, un'armatura saccheggiata e sono stato quasi catturato. Ho parlato in uscita, solo per rendermi conto troppo tardi non avevo rimosso i miei accessori appariscenti o ho lavato la puzza dei miei crimini dai miei vestiti. Il furto non era quello che mi ha dato via; Erano le prove.
L'attenzione ai dettagli è sorprendente.
Vendere un cavallo rubato e incontrare zingari
Una notte, ho rubato un cavallo e ho tentato di venderlo a Mikolaj, un commerciante di cavalli zingari. Mikolaj dormiva, il cavallo si imbullò e io aspettai all'alba. Mikolaj ha poi trascorso dieci minuti a mangiare porridge prima di comprare finalmente il cavallo. Perfino le scappatelle minori diventano esilaranti disavventure.
Perché il regno viene: la liberazione 2 si distingue
Questi sono solo scorci su ciò che rende il regno: liberazione 2 così unica. Ogni decisione, non importa quanto piccola, abbia conseguenze. Dal salvataggio di ubriaconi alla filosofia con i cani, il gioco è infinitamente divertente. Il realismo e l'immersione assicurano che ogni playthrough sia un'avventura unica. La Boemia attende!