Krallık Gel: Kurtuluş 2 sadece başka bir ortaçağ RPG değil; Acımasız gerçekçiliğe sarılmış öngörülemeyen saçmalıkta bir masterclass. Her oturum, beklentiye meydan okuyan benzersiz, komik durumları atar. Tahmin edilebilir görevleri unutun; İşte Bohemya'da tökezlediğim en çılgın yan maceralardan bazıları.
Bu masallar, sadece oyunun öngörülemeyen cazibesini vurgulayan harika ilginç yan görevlerine odaklanarak spoyler içermez.
İçindekiler
- Troubadours için emek, sadece korkunç bir şarkı almak için
- Alkollü bir avcıyı kurtarmak ve onu doğrudan tavernaya teslim etmek
- Polovtsianslarla yüzleşmek, sadece bir köpekle felsefe etmek
- Hırsız olarak haydut olmak ve fiyatı ödemek
- Çalıntı bir at satmak ve çingenelerle buluşmak
- Neden Krallık Geliyor: Kurtuluş 2 öne çıkıyor
Troubadours için emek, sadece korkunç bir şarkı almak için
Haritanın kalbinde yer alan želejov, bir hamam, bir fistfight arenası ve inanılmaz tembel iki sorunla doldurulmuş bir taverna ile övünüyor. Hayalleri? Bohemya'yı "destansı" şarkılarıyla fethetmek. Gerçeklikleri? Şiddetli fon, enstrüman ve fark edilebilir sanatsal yön. Asil idealleri mi yoksa güzel kadınları mı söylemeliler mi? Dünya asla bilemez.
Henry, her zaman yararlı ruh (ya da belki de sadece iyi (kötü) bir şarkı için bir enayi), bu hevesli müzisyenlere yardım etme arayışına girer. Bu, bir ud çalmayı (tutuklama ve itibar hasarı) çalmayı içerir, sadece tellerinin müzisyenler tarafından yakalanmasını ve daha sonra koyun bağırsaklarından yapılmış yeni ipler talep etmesi gerekir. Engeller devam ediyor: Dizeler hazır olduktan sonra, ozanlar haneye bir borcu ortaya koyuyor ve çuval taşımanın dahilerinin altında olduğunu iddia ederek çalışmayı reddediyor. Bohemya'daki sayısız işten sonra, Troubadours sonunda ihtiyaç duydukları her şeye sahip: enstrüman, özgürlük ve ilham. Ödülleri? Henry'nin sıradan hırsızlık, koyun kasaplık ve çanta taşıyan istismarlarını kutlayan ruhsal bir şekilde sıkıcı bir şarkı. Yerliler, Henry Facepalms ve ben? Yanlarım acıtana kadar güldüm.
Alkollü bir avcıyı kurtarmak ve onu doğrudan tavernaya teslim etmek
Bu ud telleri hatırlıyor musunuz? Yerel bir avcı Vojtěch tarafından işçiliğe ihtiyaç duyuyorlar. Yakalama? Vojtěch, ormanda dolaşan, kurtlarla karşılaşan ve sarhoş bir maymun gibi bir ağaca tırmanan bir sarhoştur. Kurtarma, onu aşağı indirmeyi (bacağına düşer ve bacağını yaraladı), atını haydutlardan kurtarmayı ve genellikle onu sağlığa geri döndürmeyi içerir. Ödül? Hayatta kalma becerilerini öğreten sadık bir müttefik. Peki ya isteklerini onurlandırmaya ve onu doğrudan en yakın tavernaya teslim etmeye karar verirseniz?
Ben de öyle yaptım, orman ve bataklıklardan vojtěch. Minnettarlığı? Hiçbiri. O daha az heyecanlıydı, yetersizliğimle ilgili şikayetleri açığa çıkardı. Bir sonraki karşılaşmamız? Bana kulübesinin tazminat olarak bir görüşünü teklif etti. "Sunabileceğim en iyi şey," diye homurdandı.
Polovtsianslarla yüzleşmek, sadece bir köpekle felsefe etmek
Krallık'ta: Kurtuluş 2, Polovtsians Henry'nin ailesinin trajedisinden sorumlu kötü adamlardır. Onları bir tavernada sorun yaratan bulmak, dürüst öfkemi ateşledi. İntikam almaya hazır kamplarına yürüdüm. Bunun yerine, sosyalleşmeye istekli dostça arkadaşlar buldum. Bilmeden önce eşleştirme, içme ve onlarla tuhaf şarkılar söylüyordum.
Sonra, konuşan bir köpek kesintiye uğradı. Beni hayatın amacı üzerine ders verdi, beni büyüklüğe meydan okudu. İlham veren (veya belki de sarhoş), bir göl boyunca yüzmeye cesaretini kabul ettim. Tüm zaman boyunca kontrolsüz bir şekilde güldüm (zar zor) hayatta kaldım.
Hırsız olarak haydut olmak ve fiyatı ödemek
30. saate kadar usta bir hırsızdım. 31. saate kadar, Bohemia'nın en çok aranması. Nasıl? Botlu bir soygun. Bir bekçi kışlasına sızdım, zırh yağmaladım ve neredeyse yakalandım. Çıkış yolumdan bahsettim, sadece çok geç fark etmek için gösterişli aksesuarlarımı çıkarmadığımı veya suçlarımın kokusunu kıyafetlerimden yıkamadığımı fark ettim. Hırsızlık beni veren şey değildi; Kanıt buydu.
Detaylara gösterilen dikkat şaşırtıcı.
Çalıntı bir at satmak ve çingenelerle buluşmak
Bir gece bir at çaldım ve bir çingene at tüccarı Mikolaj'a satmaya çalıştım. Mikolaj uyuyordu, at cıvatalandı ve şafağa kadar bekledim. Mikolaj daha sonra nihayet atı satın almadan önce on dakika yulaf lapası yiyerek geçirdi. Küçük kaçışlar bile komik yanlış maceralar haline gelir.
Neden Krallık Geliyor: Kurtuluş 2 öne çıkıyor
Bunlar sadece Kingdom'u ortaya çıkaran şeylere bakış: Kurtuluş 2'yi çok benzersiz. Ne kadar küçük olursa olsun, her kararın sonuçları vardır. Sarhoşları kurtarmaktan köpeklerle felsefeye kadar, oyun sonsuza dek eğlenceli. Gerçekçilik ve daldırma, her oyunun eşsiz bir macera olmasını sağlar. Bohemya bekliyor!