Kingdom Come: Deliveryance 2 không chỉ là một game nhập vai thời trung cổ khác; Đó là một lớp học chính trong sự vô lý không thể đoán trước được gói gọn trong chủ nghĩa hiện thực tàn bạo. Mỗi phiên sẽ đưa ra những tình huống độc đáo, vui nhộn mà bất chấp kỳ vọng. Quên các nhiệm vụ có thể dự đoán được; Dưới đây là một số cuộc phiêu lưu bên hoang dã nhất mà tôi tình cờ gặp ở Bohemia.
Những câu chuyện này không có spoiler, chỉ tập trung vào các nhiệm vụ phụ tuyệt vời của trò chơi làm nổi bật sự quyến rũ không thể đoán trước của nó.
Mục lục
- Lao động cho Troubadours, chỉ để nhận được một bài hát khủng khiếp
- Giải cứu một thợ săn nghiện rượu ... và đưa anh ta thẳng đến quán rượu
- Đối mặt với người Polovtsian, chỉ để triết lý với một con chó
- Đi bất hảo như một tên trộm và trả giá
- Bán một con ngựa bị đánh cắp và gặp gỡ Gypsies
- Tại sao Kingdom Come: Deliveryance 2 nổi bật
Lao động cho Troubadours, chỉ để nhận được một bài hát khủng khiếp
Ẩn mình trong trung tâm của bản đồ nằm želejov, một thị trấn tự hào với một nhà tắm, một đấu trường đấu tay và một quán rượu được cư trú bởi hai Troubadours vô cùng lười biếng. Ước mơ của họ? Để chinh phục Bohemia với các bài hát "sử thi" của họ. Thực tế của họ? Thiếu kinh phí nghiêm trọng, nhạc cụ và bất kỳ hướng nghệ thuật rõ ràng nào. Họ nên hát những lý tưởng cao quý hay phụ nữ xinh đẹp? Thế giới có thể không bao giờ biết.
Henry, từng là linh hồn hữu ích (hoặc có lẽ chỉ là một kẻ hút cho một bài hát tốt (xấu)), bắt đầu một nhiệm vụ để giúp đỡ các nhạc sĩ đầy tham vọng này. Điều này liên quan đến việc đánh cắp một cây đàn (bắt giữ rủi ro và thiệt hại danh tiếng), chỉ để các chuỗi của nó bị các nhạc sĩ, người sau đó yêu cầu các chuỗi mới được làm từ ruột cừu. Các rào cản tiếp tục: Một khi các chuỗi đã sẵn sàng, các Bards tiết lộ một khoản nợ cho chủ nhà trọ, từ chối làm việc đó, tuyên bố rằng đó là bên dưới thiên tài của họ để mang bao tải. Sau vô số việc vặt trên khắp Bohemia, cuối cùng những người Troubadours cũng có mọi thứ họ cần: nhạc cụ, tự do và cảm hứng. Phần thưởng của họ? Một bài hát buồn tẻ có tâm hồn kỷ niệm các vụ trộm cắp trần tục của Henry, đồ tể cừu và mang túi. Người dân địa phương co rúm, Henry Facepalms, và tôi? Tôi cười cho đến khi hai bên bị đau.
Giải cứu một thợ săn nghiện rượu ... và đưa anh ta thẳng đến quán rượu
Bạn có nhớ những chuỗi lute không? Họ yêu cầu chế tạo bởi một thợ săn địa phương, Vojtěch. Bắt? Vojtěch là một người say rượu lang thang vào rừng, gặp những con sói và trèo lên một cái cây như một con khỉ say rượu. Cuộc giải cứu liên quan đến việc khiến anh ta thất vọng (trong thời gian đó anh ta ngã và bị thương ở chân), cứu con ngựa của anh ta khỏi cướp, và nói chung đang chăm sóc anh ta trở lại sức khỏe. Phần thưởng? Một đồng minh trung thành, người dạy các kỹ năng sinh tồn. Nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu bạn quyết định tôn vinh mong muốn của anh ấy và đưa anh ấy trực tiếp đến quán rượu gần nhất thì sao?
Đó chính xác là những gì tôi đã làm, đưa Vojtěch qua các khu rừng và đầm lầy. Lòng biết ơn của anh ấy? Không có. Anh ta ít hơn hồi hộp, giải phóng một loạt các khiếu nại về sự bất tài của tôi. Cuộc gặp gỡ tiếp theo của chúng tôi? Anh ấy đưa cho tôi một cái nhìn về lán của anh ấy như là sự bồi thường. "Đó là điều tốt nhất tôi có thể cung cấp," anh càu nhàu.
Đối mặt với người Polovtsian, chỉ để triết lý với một con chó
Ở Kingdom Come: Deliveryance 2, người Polovts là những nhân vật phản diện chịu trách nhiệm cho bi kịch của gia đình Henry. Tìm thấy chúng gây ra rắc rối trong một quán rượu đã đốt cháy cơn giận dữ chính nghĩa của tôi. Tôi diễu hành đến trại của họ, sẵn sàng để báo thù. Thay vào đó, tôi thấy những người bạn thân thiện mong muốn giao lưu. Trước khi tôi biết điều đó, tôi đã làm mai mối, uống rượu và hát những bài hát kỳ quái với họ.
Sau đó, một con chó biết nói bị gián đoạn. Anh ấy giảng cho tôi về mục đích của cuộc sống, thách thức tôi sự vĩ đại. Lấy cảm hứng (hoặc có lẽ say), tôi chấp nhận anh ấy dám bơi qua một hồ nước. Tôi đã sống sót (hầu như không), cười không kiểm soát toàn bộ thời gian.
Đi bất hảo như một tên trộm và trả giá
Theo giờ 30, tôi là một tên trộm bậc thầy. Theo giờ 31, Bohemia bị truy nã nhất. Làm sao? Một vụ cướp phá vỡ. Tôi xâm nhập vào một doanh trại bảo vệ, áo giáp bị cướp bóc và gần như bị bắt. Tôi đã nói theo cách của mình, chỉ để nhận ra quá muộn, tôi đã không loại bỏ các phụ kiện hào nhoáng của mình hoặc rửa mùi hôi thối của tội ác khỏi quần áo. Vụ trộm không phải là những gì đã cho tôi đi; Đó là bằng chứng.
Sự chú ý đến chi tiết là đáng kinh ngạc.
Bán một con ngựa bị đánh cắp và gặp gỡ Gypsies
Một đêm nọ, tôi đã đánh cắp một con ngựa và cố gắng bán nó cho Mikolaj, một thương nhân ngựa gypsy. Mikolaj đang ngủ, con ngựa bị bắt vít, và tôi đợi đến khi bình minh. Mikolaj sau đó đã dành mười phút để ăn cháo trước khi cuối cùng mua ngựa. Ngay cả những cuộc trốn thoát nhỏ trở thành những sai lầm vui nhộn.
Tại sao Kingdom Come: Deliveryance 2 nổi bật
Đây chỉ là những cái nhìn thoáng qua về những gì làm cho vương quốc đến: Deliveryance 2 rất độc đáo. Mỗi quyết định, dù nhỏ đến đâu, đều có hậu quả. Từ việc giải cứu những người say rượu đến triết học với chó, trò chơi mang tính giải trí vô tận. Chủ nghĩa hiện thực và sự đắm chìm đảm bảo mọi cách chơi là một cuộc phiêu lưu độc đáo. Bohemia đang chờ đợi!