キングダム・カム:救出2は単なる中世のRPGではありません。それは残忍なリアリズムに包まれた予測不可能な不条理のマスタークラスです。すべてのセッションは、期待に反するユニークで陽気な状況を引き上げます。予測可能なクエストを忘れてください。ボヘミアでつまずいた最もワイルドなサイドアドベンチャーのいくつかがあります。
これらの物語はネタバレではなく、予測不可能な魅力を強調するゲームの素晴らしく風変わりなサイドクエストのみに焦点を当てています。
目次
- トルバドゥールの労働、ひどい歌を受け取るためだけに
- アルコールハンターを救出して...そして彼を居酒屋にまっすぐに届ける
- ポロブツ人に立ち向かうだけで、犬と哲学することだけです
- 泥棒として不正に行き、代価を払う
- 盗まれた馬を売ってジプシーに会う
- 王国が来る理由:救出2が際立っています
トルバドゥールの労働、ひどい歌を受け取るためだけに
地図の中心に位置しているのは、浴場、拳闘アリーナ、そして2つの信じられないほど怠zyなトゥルーバドゥールが住む居酒屋を誇る町であるジェレホフにあります。彼らの夢? 「壮大な」歌でボヘミアを征服する。彼らの現実?資金、楽器、および識別可能な芸術的方向の深刻な不足。彼らは高貴な理想や美しい女性を歌うべきですか?世界は決して知らないかもしれません。
ヘンリーは、役立つ魂(またはおそらく良い(悪い)歌のための単なる吸盤)であり、これらの意欲的なミュージシャンを助けるための探求に乗り出します。これには、リュート(逮捕と評判の損害を危険にさらしている)を盗むことが含まれますが、ミュージシャンに弦を鳴らし、羊の腸から作られた新しい弦を要求します。ハードルは続きます:弦の準備ができたら、吟遊詩人は宿屋の職人に負債を明らかにし、それを解決することを拒否し、袋を運ぶのは天才の下にあると主張します。ボヘミアを横切る数え切れないほどの用事の後、トゥルバドゥールにはついに必要なものがすべて揃っています:楽器、自由、インスピレーション。彼らの報酬?ヘンリーの盗難、羊の屠殺、バッグの運搬の日常的なエクスプロイトを祝う魂を砕く鈍い歌。地元の人々はうんざりし、ヘンリー・フェイスパルム、そして私は?私は私の側が痛くなるまで笑った。
アルコールハンターを救出して...そして彼を居酒屋にまっすぐに届ける
それらのリュート文字列を覚えていますか?彼らは地元のハンター、vojtěchによるクラフトが必要です。キャッチ? VojtěChは、森の中をさまよい、オオカミに遭遇し、酔っ払った猿のように木を登った酔っぱらいです。救助には、彼を倒し(彼が倒れて足を傷つけます)、彼の馬を盗賊から救い、一般的に彼を健康に戻します。報酬?サバイバルスキルを教える忠実な同盟国。しかし、あなたが彼の願いを尊重し、彼を最寄りの居酒屋に直接届けることにした場合はどうでしょうか?
それがまさに私がしたことで、森や沼地を駆け抜けてヴォイツチを抱きしめています。彼の感謝?なし。彼は興奮しておらず、私の無能さについての苦情の急流を解き放ちました。私たちの次の出会い?彼は私に彼の小屋の見解を補償として提供してくれました。 「それは私が提供できる最高のものだ」と彼は不平を言った。
ポロブツ人に立ち向かうだけで、犬と哲学することだけです
Kingdom Come:Deliverance 2では、ポロブツ人はヘンリーの家族の悲劇の責任者です。彼らが居酒屋でトラブルを引き起こしているのを見つけることは、私の正しい怒りに火をつけました。私は彼らのキャンプに行進し、復geの準備ができました。代わりに、私は友好的な仲間が社交に熱心だと感じました。私がそれを知る前に、私は彼らと一緒にマッチメイキング、飲酒、そして奇妙な歌を歌っていました。
その後、話す犬が中断しました。彼は人生の目的について私に講演し、私に偉大さに挑戦しました。インスピレーションを受けた(または酔っているかもしれない)、私は彼のあえて湖を泳ぐことを受け入れました。私は生き残りました(かろうじて)、全体的には手に負えないほど笑っていました。
泥棒として不正に行き、代価を払う
30時間までに、私はマスター泥棒でした。 31時間までに、ボヘミアの最も指名手配。どうやって?失敗した強盗。私はガードの兵舎に潜入し、略奪された鎧を奪い、ほとんど捕獲されました。私は自分の道を話しましたが、遅すぎることに気付くためだけに、派手なアクセサリーを取り除いたり、衣服から犯罪の悪臭を洗っていませんでした。盗難は私に与えたものではありませんでした。それは証拠でした。
細部への注意は驚くべきものです。
盗まれた馬を売ってジプシーに会う
ある夜、私は馬を盗み、それをジプシー馬のトレーダーであるミコラジに売ろうとしました。ミコラジは眠っていて、馬がボルトを締め、私は夜明けまで待っていました。その後、ミコラジはポリッジを食べる前に10分を費やしてから最終的に馬を買いました。マイナーエスケープでさえ、陽気な不幸になります。
王国が来る理由:救出2が際立っています
これらは、王国が来るものを垣間見るだけです。すべての決定は、どんなに小さくても結果をもたらします。酔っぱらいを救うことから犬との哲学まで、このゲームは際限なく面白いです。リアリズムと没入感は、すべてのプレイスルーがユニークな冒険であることを保証します。ボヘミアが待っています!