Königreich kommen: Befreiung 2 ist nicht nur ein weiteres mittelalterliches RPG; Es ist eine Meisterklasse in unvorhersehbarer Absurdität, die mit brutalem Realismus eingewickelt ist. Jede Sitzung wirft einzigartige, lustige Situationen auf, die der Erwartung trotzen. Vergessen Sie vorhersehbare Quests; Hier sind einige der wildesten Seitenabenteuer, auf die ich in Böhmen gestolpert bin.
Diese Geschichten sind spoilerfrei und konzentrieren sich ausschließlich auf die wunderbar schrulligen Nebenquests des Spiels, die ihren unvorhersehbaren Charme hervorheben.
Inhaltsverzeichnis
- Für Troubadours arbeiten, nur um ein schreckliches Lied zu erhalten
- Rettung eines alkoholischen Jägers ... und ihn direkt in die Taverne liefern
- Konfrontation der Polovtsianer, nur um mit einem Hund zu philosophieren
- Schurken Sie als Dieb und zahlen Sie den Preis
- Verkauf eines gestohlenen Pferdes und Treffen mit Zigeunern
- Warum das Königreich kommt: Befreiung 2 sticht heraus
Für Troubadours arbeiten, nur um ein schreckliches Lied zu erhalten
Eingebettet in das Herz der Karte liegt žeelejov, eine Stadt mit einem Badehaus, einer Faustkampfarena und einer Taverne, die von zwei unglaublich faulen Troubadours besiedelt ist. Ihr Traum? Böhmen mit ihren "epischen" Liedern zu erobern. Ihre Realität? Ein schwerwiegender Mangel an Mitteln, Instrumenten und jegliche erkennbare künstlerische Richtung. Sollten sie von edlen Idealen oder schönen Frauen singen? Die Welt mag es nie wissen.
Henry, immer die hilfreiche Seele (oder vielleicht nur ein Trottel für ein gutes (schlechtes) Lied), beginnt auf die Suche, um diesen aufstrebenden Musikern zu helfen. Dies beinhaltet die Diebstahl einer Laute (riskierende Verhaftung und Reputationsschäden), nur damit die Saiten von den Musikern schnappten, die dann neue Saiten aus Schafdarms fordern. Die Hürden gehen weiter: Sobald die Saiten fertig sind, enthüllen die Barden dem Gasthaus eine Schuld und weigerten sich, sie abzuarbeiten, und behauptet, sie sei unter ihrem Genie, Säcke zu tragen. Nach unzähligen Delands in Böhmen haben die Troubadours endlich alles, was sie brauchen: Instrument, Freiheit und Inspiration. Ihre Belohnung? Ein seelenkratzend langweiliges Lied, das Henrys weltliche Heldentaten von Diebstahl, Schafs Metzger und Bag-Carrying feiert. Die Einheimischen erschrecken, Henry -Facepalmen und ich? Ich lachte, bis meine Seiten weh taten.
Rettung eines alkoholischen Jägers ... und ihn direkt in die Taverne liefern
Erinnerst du dich an diese Lautenstrings? Sie erfordern das Basteln eines örtlichen Jägers, Vojtěch. Der Haken? Vojtěch ist ein Betrunkener, der in den Wald gewandert ist, Wölfe begegnete und wie ein betrunkener Affe einen Baum kletterte. Bei der Rettung geht es darum, ihn runter zu bringen (in dem er fällt und sein Bein verletzt), sein Pferd vor Banditen rettet und ihn im Allgemeinen wieder gesund pflegt. Die Belohnung? Ein loyaler Verbündeter, der Überlebensfähigkeiten vermittelt. Aber was ist, wenn Sie sich entscheiden, seine Wünsche zu erfüllen und ihn direkt in die nächste Taverne zu liefern?
Genau das habe ich getan und Vojtěch durch Wälder und Sümpfe schleppt. Seine Dankbarkeit? Keiner. Er war weniger als begeistert und entfesselte einen Strom von Beschwerden über meine Inkompetenz. Unsere nächste Begegnung? Er bot mir einen Blick auf seine Hütte als Entschädigung. "Es ist das Beste, was ich anbieten kann", murrte er.
Konfrontation der Polovtsianer, nur um mit einem Hund zu philosophieren
In Kingdom Come: Deliverance 2 sind die Polovtsianer die Bösewichte, die für die Tragödie von Henrys Familie verantwortlich sind. Sie zu finden, wie sie in einer Taverne Ärger verursachen, löste meine gerechte Wut auf. Ich marschierte in ihr Lager, bereit für Rache. Stattdessen fand ich freundliche Stipendiaten, die sich mit Kontakten sammeln wollten. Bevor ich es wusste, war ich Matchmaking, trank und sang bizarre Lieder mit ihnen.
Dann unterbrach ein sprechender Hund. Er hat mich über den Zweck des Lebens unterrichtet und mich zur Größe herausgefordert. Inspiriert (oder vielleicht berauscht), akzeptierte ich seine Wagen, über einen See zu schwimmen. Ich überlebte (kaum) und lachte die ganze Zeit unkontrolliert.
Schurken Sie als Dieb und zahlen Sie den Preis
Zum 30. Stunden war ich ein Meisterdieb. Bis zum 31. Stunde, Bohemia meistgesucht. Wie? Ein verpfuschter Überfall. Ich infiltrierte eine Wachkaserne, plünderte Rüstung und wurde fast erwischt. Ich sprach meinen Weg nach draußen, nur um zu spät zu erkennen, dass ich mein auffälliges Zubehör nicht entfernt oder den Gestank meiner Verbrechen von meinen Kleidern gewaschen hatte. Der Diebstahl war nicht das, was mich weggab; Es waren die Beweise.
Die Liebe zum Detail ist erstaunlich.
Verkauf eines gestohlenen Pferdes und Treffen mit Zigeunern
Eines Nachts habe ich ein Pferd gestohlen und versuchte, es an Mikolaj, einen Zigeunerpferdhändler, zu verkaufen. Mikolaj schlief schlief, das Pferd verschraubt, und ich wartete bis zum Morgengrauen. Mikolaj verbrachte dann zehn Minuten Brei, bevor er das Pferd schließlich kaufte. Sogar kleine Eskapaden werden zu witzigen Missgeschicken.
Warum das Königreich kommt: Befreiung 2 sticht heraus
Dies sind nur Einblicke in das, was Königreich kommt: Befreiung 2 so einzigartig. Jede Entscheidung, egal wie klein, hat Konsequenzen. Von der Rettung von Betrunkenen bis hin zum Philosophieren mit Hunden ist das Spiel endlos unterhaltsam. Der Realismus und der Eintauchen stellen sicher, dass jeder Durchgang ein einzigartiges Abenteuer ist. Böhmen wartet!