Sembilan Sols: Platformer seperti Taopunk Souls yang mentakrifkan semula genre
Sembilan Sols, platformer seperti 2D Souls yang dibangunkan oleh Red Candle Games, bersedia untuk dibebaskan pada Konsol Switch, PlayStation, dan Xbox. Pengeluar Shihwei Yang baru-baru ini menyerlahkan ciri-ciri unik permainan, membezakannya dari tajuk lain dalam genre seperti jiwa yang penuh sesak.
Gabungan Falsafah Timur dan Estetika Cyberpunk:
Identiti tersendiri Sembilan Sols berasal dari estetika "Taopunk", gabungan falsafah timur, terutamanya Taoisme, dan gaya visual cyberpunk yang cerah.
Diilhamkan oleh anime klasik 80 -an dan 90 -an seperti Akira dan hantu dalam shell , visual permainan mempamerkan dunia futuristik yang penuh dengan lampu neon dan hubungan simbiotik antara manusia dan teknologi. Estetik ini meluas kepada reka bentuk audio, yang dengan lancar mengintegrasikan unsur -unsur muzik tradisional Timur dengan instrumentasi moden, mewujudkan soundscape yang unik dan mendalam.
Pertempuran berasaskan pesongan yang inovatif:
Walaupun pada mulanya diilhamkan oleh tajuk-tajuk seperti Hollow Knight , Sistem Pertempuran Sembilan Sols akhirnya menyimpang, memeluk pendekatan pesongan berat yang mengingatkan Sekiro . Walau bagaimanapun, tidak seperti pertarungan yang agresif Sekiro , pertempuran Sembilan Sols menekankan gaya yang lebih kontemplatif dan seimbang yang berakar pada prinsip -prinsip Tao, pemain yang memberi ganjaran untuk pesongan yang mahir dan mengekalkan ketenangan. Membangunkan mekanik pesongan 2D yang unik ini terbukti mencabar, yang memerlukan banyak lelaran untuk sempurna.
Sistem tempur inovatif ini, digabungkan dengan visual yang menawan permainan dan naratif meneroka tema alam berbanding teknologi dan kitaran hidup dan kematian, mewujudkan pengalaman permainan yang benar -benar unik dan tidak dapat dilupakan. Hasilnya adalah permainan yang benar-benar mengukir jalannya sendiri dalam genre seperti jiwa.