9つのソル:このジャンルを再定義する居眠りの魂のようなプラットフォーマー
Red Candle Gamesが開発した2D SoulsのようなプラットフォーマーであるNine Solsは、Switch、PlayStation、Xboxコンソールのリリースの準備が整っています。プロデューサーのShihwei Yangは最近、ゲームのユニークな機能を強調し、混雑した魂のようなジャンルの他のタイトルと区別しました。
東哲学とサイバーパンクの美学の融合:
9つのSolsの独特のアイデンティティは、その「Taopunk」美学、東部哲学、特に道教の魅力的なブレンド、そしてザラザラしたサイバーパンクの視覚スタイルに由来しています。
Akira や Ghost in the Shell のようなクラシック80年代および90年代のアニメに触発されたこのゲームのビジュアルは、ネオンライトと人類とテクノロジーの共生関係に満ちた未来的な世界を紹介しています。この美学はオーディオデザインにまで及び、伝統的な東洋の音楽要素を現代の楽器とシームレスに統合し、ユニークで没入感のあるサウンドスケープを作成します。
革新的なたわみベースの戦闘:
最初は Hollow Knight などのタイトルに触発されましたが、Nine Solsの戦闘システムは最終的に分岐し、 Sekiro を連想させる偏向が多いアプローチを受け入れました。しかし、 Sekiro の攻撃的なカウンタープレイとは異なり、9つのSolsの戦闘は、道教の原則に根ざした、より瞑想的でバランスのとれたスタイルを強調し、巧みな偏向と落ち着きの維持にプレイヤーに報いる。このユニークな2D偏向メカニックの開発は挑戦的であることが判明し、完璧に多数の反復を必要としました。
この革新的な戦闘システムは、ゲームの魅力的なビジュアルと、テクノロジーと生と死のサイクルのテーマのテーマを探求する物語のテーマと組み合わさって、本当にユニークで思い出に残るゲーム体験を生み出します。その結果、魂のようなジャンルの中に独自の道を真に刻んだゲームができました。