九个溶胶:一个像陶氏灵魂一样的平台游戏,重新定义了这种流派
由Red Candle Games开发的2D Souls式平台游戏Nine Sols有望在Switch,PlayStation和Xbox游戏机上发布。制片人Shihwei Yang最近强调了游戏的独特功能,将其与像拥挤的灵魂一样的其他类型中的其他标题区分开来。
东方哲学和网络朋克美学的融合:
九个Sols的独特身份源于其“ taopunk”美学,一种令人信服的东方哲学,尤其是道教和坚韧不拔的网络朋克视觉风格。
受到经典的80年代和90年代动漫的启发,例如 akira 和shell *中的幽灵,游戏的视觉效果展示了一个充满霓虹灯的未来派世界,以及人类与技术之间的共生关系。这种美学扩展到音频设计,该音频设计将传统的东方音乐元素与现代乐器无缝整合在一起,从而创造了独特而沉浸式的音景。
基于创新挠度的战斗:
虽然最初受到 Hollow Knight 之类的标题的启发,但九个Sols的战斗系统最终却有所不同,采用了一种偏转的方法,让人联想到 sekiro 。但是,与 sekiro 的积极反击不同,九个索尔斯(Nine Sols)的战斗强调了一种更加沉思,平衡的风格,扎根于道教原则,奖励球员熟练的偏转和保持镇定。开发这种独特的2D挠度机械师被证明是具有挑战性的,需要许多迭代才能完美。
这种创新的战斗系统,结合了游戏迷人的视觉效果,以及探索自然与技术的主题以及生与死的循环,创造了真正独特且令人难忘的游戏体验。结果是一款真正在灵魂般的类型中雕刻了自己的道路的游戏。