Neuf sols: un plateforme de type Taopunk Souls qui redéfinit le genre
Nine Sols, un jeu de plateforme 2D de type Souls développé par Red Candle Games, est prêt pour la sortie sur Switch, PlayStation et Xbox Consoles. Le producteur Shihwei Yang a récemment mis en évidence les caractéristiques uniques du jeu, la différenciant des autres titres du genre de type âme bondé.
Une fusion de la philosophie orientale et de l'esthétique cyberpunk:
L'identité distinctive de neuf Sols découle de son esthétique "taopunk", un mélange convaincant de philosophies orientales, en particulier le taoïsme et le style visuel cyberpunk granuleux.
Inspiré par l'anime classique des années 80 et 90 comme Akira et Ghost in the Shell , les visuels du jeu présentent un monde futuriste débordant de néons et une relation symbiotique entre l'humanité et la technologie. Cette esthétique s'étend à la conception audio, qui intègre de manière transparente les éléments musicaux traditionnels orientaux à l'instrumentation moderne, créant un paysage sonore unique et immersif.
Combat innovant basé sur la déviation:
Bien que initialement inspiré par des titres comme Hollow Knight , le système de combat de Nine Sols a finalement divergé, adoptant une approche lourde de déviation rappelant Sekiro . Cependant, contrairement à la contre-jeu agressif de Sekiro , le combat de Nine Sols met l'accent sur un style plus contemplatif et équilibré enraciné dans des principes taoïstes, en récompensant les joueurs pour une déviation habile et le maintien du sang-froid. Le développement de ce mécanisme de déviation 2D unique s'est avéré difficile, nécessitant de nombreuses itérations perfectionnées.
Ce système de combat innovant, combiné aux visuels captivants du jeu et à un récit explorant les thèmes de la nature par rapport à la technologie et le cycle de la vie et de la mort, crée une expérience de jeu vraiment unique et mémorable. Le résultat est un jeu qui a véritablement sculpté son propre chemin dans le genre semblable à des âmes.