Helldivers 2のクリエイティブディレクター、Johan Pilestedtは、当然のサバティカルを発表しました。彼が帰国すると、彼は焦点をArrowheadの次のプロジェクトにシフトします。
Pilestedtのツイートは、2016年初頭に開始された2013年のオリジナルのタイトルとHelldivers 2を含むHelldiversフランチャイズへの11年間のコミットメントを明らかにしました。彼自身の幸福。彼のサバティカルは、この不均衡を是正することを目指しています。
彼は、Helldivers 2でのArrowheadの継続的な成功に自信を表明し、継続的な開発のファンを保証しました。このゲームの驚異的な成功は、12週間で1200万コピーが販売され、PlayStation Studiosの最も速いタイトルになり、Pilestedtをスポットライトに導きました。この成功は、計画された映画の適応にさえつながりました。
ソーシャルメディア、Reddit、およびDiscordに関するコミュニティのフィードバックに対処する上でのPilentedtの顕著な役割も、彼の有名な貢献に貢献しました。彼は以前、ゲームの大人気に続いて毒性の増加を認めていました。 Helldivers 2に先立ち、Arrowheadはすでに元のHelldiversとMagickaで成功を収めていましたが、続編の前例のない成功は、まったく新しいレベルの精査と否定性をもたらしました。
Helldivers 2の発売には、課題がないわけではありませんでした。重要なサーバーの問題は最初にゲームプレイを妨げ、否定的な反応につながりました。その後の批判には、武器のバランス、プレミアムウォーボンドの影響、特に顕著なのは、PCプレーヤーがアカウントをPlayStationネットワークにリンクするためのSonyの物議を醸す要件を含んでいました。ソニーは最終的にこの決定を覆しましたが、被害は行われ、その結果、Steamでのレビュー爆撃キャンペーンが行われました。
これの真っin中に、PilentedtはArrowhead CEOからチーフクリエイティブオフィサーに移行し、ゲーム開発とコミュニティの関与に焦点を当てました。以前はParadox InteractiveのShams JorjaniがCEOを引き継ぎました。
Arrowheadの次のゲームの詳細は依然として不足していますが、リリースされるまでにはしばらくすると予想されています。一方、照明派の最近の追加など、Helldivers 2の更新は、プレイヤーエクスペリエンスを強化し続けています。