Helldivers 2的創意總監Johan Pilestedt宣布了當之無愧的休假。回來後,他將把重點轉移到箭頭的下一個項目上。
Pilestedt的推文揭示了對Helldivers專營權的11年承諾,其中包括2013年最初的2013年標題和地獄2,於2016年初推出。他引用了苛刻的工作量作為休假的理由,並指出這導致了忽視家人,朋友和朋友和朋友和朋友和朋友和朋友。他自己的幸福。他的放假旨在糾正這種失衡。
他對Arrowhead在Helldivers 2的持續成功表達了信心,並確保了持續發展的粉絲。該遊戲的取得了驚人的成功,成為Playstation Studios的銷量最快的冠軍,在12周內售出了1200萬張,將Pilestedt引起了人們的關注。這一成功甚至導致了計劃的電影改編。
Pilestedt在解決社交媒體,Reddit和Discord上的社區反饋方麵的重要作用也為他的知名度做出了貢獻。他此前曾承認,在遊戲廣受歡迎之後,他的毒性增加。在進入Helldivers 2之前,Arrowhead已經在原始的地獄歌手和Magicka方麵取得了成功,但是續集的前所未有的成功帶來了全新的審查和消極情緒。
Helldivers 2的推出並非沒有挑戰。大量的服務器問題最初會阻礙遊戲玩法,導致負麵反應。隨後的批評包括武器平衡,高級戰爭的影響以及最值得注意的是,索尼有爭議的要求PC玩家將其帳戶與PlayStation Network聯係起來。盡管索尼最終扭轉了這一決定,但造成了損害,導致了對Steam的審查轟炸運動。
在此過程中,Pilestedt從Arrowhead首席執行官轉變為首席創意官,專注於遊戲開發和社區參與。 Shams Jorjani是帕拉多克斯(Paradox Interactive)的,他接任首席執行官。
雖然有關Arrowhead的下一場比賽的詳細信息仍然很少,但預計將在發布前一段時間。同時,對Helldivers 2的更新(例如最近添加的照明派係)繼續增強球員體驗。