Helldivers 2的创意总监Johan Pilestedt宣布了当之无愧的休假。回来后,他将把重点转移到箭头的下一个项目上。
Pilestedt的推文揭示了对Helldivers专营权的11年承诺,其中包括2013年最初的2013年标题和地狱2,于2016年初推出。他引用了苛刻的工作量作为休假的理由,并指出这导致了忽视家人,朋友和朋友和朋友和朋友和朋友和朋友。他自己的幸福。他的放假旨在纠正这种失衡。
他对Arrowhead在Helldivers 2的持续成功表达了信心,并确保了持续发展的粉丝。该游戏的取得了惊人的成功,成为Playstation Studios的销量最快的冠军,在12周内售出了1200万张,将Pilestedt引起了人们的关注。这一成功甚至导致了计划的电影改编。
Pilestedt在解决社交媒体,Reddit和Discord上的社区反馈方面的重要作用也为他的知名度做出了贡献。他此前曾承认,在游戏广受欢迎之后,他的毒性增加。在进入Helldivers 2之前,Arrowhead已经在原始的地狱歌手和Magicka方面取得了成功,但是续集的前所未有的成功带来了全新的审查和消极情绪。
Helldivers 2的推出并非没有挑战。大量的服务器问题最初会阻碍游戏玩法,导致负面反应。随后的批评包括武器平衡,高级战争的影响以及最值得注意的是,索尼有争议的要求PC玩家将其帐户与PlayStation Network联系起来。尽管索尼最终扭转了这一决定,但造成了损害,导致了对Steam的审查轰炸运动。
在此过程中,Pilestedt从Arrowhead首席执行官转变为首席创意官,专注于游戏开发和社区参与。 Shams Jorjani是帕拉多克斯(Paradox Interactive)的,他接任首席执行官。
虽然有关Arrowhead的下一场比赛的详细信息仍然很少,但预计将在发布前一段时间。同时,对Helldivers 2的更新(例如最近添加的照明派系)继续增强球员体验。