The Witcher 4: nuove aree, mostri e innovazioni nell'interazione con gli NPC!
CD Projekt Red ha rivelato in un'intervista con Gamertag Radio che The Witcher 4 includerà nuove aree e mostri.
Nuove aree e mostri: Stormford Village e Bowker
La notizia è stata rivelata in un'intervista condotta da Gamertag Radio con il direttore del gioco "The Witcher 4" Sebastian Kalemba e il produttore esecutivo Gosia Mitręga dopo la cerimonia dei Game Awards il 14 dicembre 2024.
Xili intraprenderà un viaggio oltre Geralt ed esplorerà nuove aree del continente. Il villaggio nel trailer si chiama Stormford e gli abitanti sacrificano le ragazze per compiacere il loro "dio".
Kalemba ha anche rivelato che il "dio" adorato dagli abitanti del villaggio è un mostro chiamato "Bok", che si ispira alla mitologia serba. Ha descritto il mostro come un "ragazzo astuto" che poteva incutere timore nella sua preda. Oltre a "Bowker", i giocatori incontreranno anche molti altri nuovi mostri.
Sebbene Kalemba sia molto entusiasta delle nuove aree e dei mostri di The Witcher 4, è ancora riluttante a rivelare ulteriori dettagli in questo momento. "Sarai sulla terraferma ma sperimenterai qualcosa di completamente diverso, il che è fantastico! Non vedo l'ora di mostrartelo, ma non posso dire di più in questo momento
In un'intervista separata con Skill UP il 15 dicembre, Kalemba e Mitręga hanno confermato che le dimensioni della mappa di The Witcher 4 saranno "più o meno le stesse" di quelle di The Witcher 3. Considerando che "Stormford" si trova nell'"estremo nord" del continente, sembra che Xili si recherà in zone inesplorate da Geralt per risolvere problemi legati ai mostri.
Miglioramento significativo nell'interattività degli NPC
In un'intervista con Gamertag Radio, Kalemba ha anche rivelato che l'interattività degli NPC in "The Witcher 4" sarà notevolmente migliorata.
Il co-conduttore di Gamertag Radio Parris ha affermato che The Witcher 3 ha riutilizzato molti modelli di personaggi NPC e il nuovo trailer di The Witcher 4 mostra "un'enorme diversità". Kalemba ha risposto che stanno lavorando per dare a "ogni NPC" la propria vita e storia. Ha anche sottolineato che in un villaggio isolato le persone si conoscono, il che può influenzare il modo in cui ogni NPC interagisce con Xili e gli altri.
Inoltre, CD Projekt Red sta anche migliorando i modelli dei personaggi NPC per migliorare la qualità del loro aspetto, comportamento ed espressioni facciali. "Vogliamo creare un'esperienza più coinvolgente che mai", ha aggiunto Kalemba.
Anche se finora non sono state rivelate molte informazioni, ciò suggerisce che i giocatori avranno una migliore esperienza di interazione con gli NPC e potrebbero persino vederli interagire tra loro in un modo più coinvolgente.
Per ulteriori informazioni su "The Witcher 4", consulta i nostri articoli correlati!