Lar >  Notícias >  The Witcher 4 apresenta novas regiões e monstros

The Witcher 4 apresenta novas regiões e monstros

Authore: AriaAtualizar:Jan 07,2025

The Witcher 4: Novas áreas, monstros e inovações na interação com NPCs!

巫师4新区域和怪物CD Projekt Red revelou em entrevista à Gamertag Radio que The Witcher 4 incluirá novas áreas e monstros.

Novas áreas e monstros: Stormford Village e Bowker

巫师4新区域和怪物A notícia foi revelada em entrevista conduzida pela Gamertag Radio com o diretor do jogo “The Witcher 4” Sebastian Kalemba e o produtor executivo Gosia Mitręga após a cerimônia do Game Awards em 14 de dezembro de 2024.

Xili embarcará em uma viagem além de Geralt e explorará novas áreas do continente. A vila no trailer se chama Stormford, e os moradores sacrificam meninas para agradar seu “deus”.

Kalemba também revelou que o “deus” adorado pelos aldeões é um monstro chamado “Bok”, inspirado na mitologia sérvia. Ele descreveu o monstro como um “cara astuto” que poderia causar medo em suas presas. Além de “Bowker”, os jogadores também encontrarão muitos outros novos monstros.

巫师4新区域和怪物Embora Kalemba esteja muito animado com as novas áreas e monstros em The Witcher 4, ele ainda está relutante em revelar mais detalhes neste momento. "Você estará no continente, mas vivenciando algo completamente diferente, o que é incrível! Mal posso esperar para mostrar a você, mas não posso dizer mais nada agora

."

Em uma entrevista separada para a Skill UP em 15 de dezembro, Kalemba e Mitręga confirmaram que o tamanho do mapa de The Witcher 4 será “aproximadamente o mesmo” do de The Witcher 3. Considerando que “Stormford” está localizado no “Extremo Norte” do continente, parece que Xili irá para áreas inexploradas por Geralt para resolver problemas relacionados a monstros.

Melhoria significativa na interatividade dos NPCs

巫师4新区域和怪物Em entrevista à Gamertag Radio, Kalemba também revelou que a interatividade dos NPCs em “The Witcher 4” será bastante melhorada.

Parris, co-apresentador da Gamertag Radio, mencionou que The Witcher 3 reutilizou muitos modelos de personagens NPC, e o novo trailer de The Witcher 4 mostra “enorme diversidade”. Kalemba respondeu que está trabalhando para dar a “cada NPC” sua própria vida e história. Ele também enfatizou que em uma aldeia isolada, as pessoas se conhecem, o que pode afetar a forma como cada NPC interage com Xili e outros.

巫师4新区域和怪物Além disso, a CD Projekt Red também está aprimorando os modelos de personagens NPC para melhorar a qualidade de sua aparência, comportamento e expressões faciais. “Queremos criar uma experiência mais envolvente do que nunca”, acrescentou Kalemba.

Embora não tenham sido reveladas muitas informações até agora, elas sugerem que os jogadores terão uma melhor experiência de interação com os NPCs e poderão até mesmo vê-los interagir uns com os outros de uma forma mais envolvente.

Para mais informações sobre "The Witcher 4", confira nossos artigos relacionados!