ウィッチャー 4: 新しいエリア、モンスター、NPC インタラクションの革新!
CD Projekt RedはGamertag Radioのインタビューで、『ウィッチャー4』に新たなエリアやモンスターが追加されることを明らかにした。
新しいエリアとモンスター: ストームフォード村とボウカー
このニュースは、2024年12月14日のゲーム賞授賞式後にGamertag Radioが『ウィッチャー4』ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバ氏とエグゼクティブプロデューサーのゴシア・ミトレンガ氏に行ったインタビューで明らかになった。
Xili は Geralt を超えて旅に乗り出し、大陸の新しい地域を探索します。トレーラーに登場する村はストームフォードと呼ばれ、村人たちは自分たちの「神」を喜ばせるために若い女の子を犠牲にします。
カレンバ氏はまた、村人たちが崇拝する「神」がセルビア神話にインスピレーションを得た「ボク」と呼ばれる怪物であることも明らかにした。彼はこの怪物を、獲物に恐怖を与えることができる「狡猾な男」だと説明した。 「ボウカー」に加えて、プレイヤーは他にも多くの新しいモンスターに遭遇します。
カレンバは『ウィッチャー 4』の新しいエリアやモンスターにとても興奮していますが、現時点では詳細を明かすことにはまだ消極的です。 「あなたは本土にいるのに、まったく違うものを経験することになります。それは素晴らしいことです。皆さんにお見せするのが待ちきれませんが、今はそれ以上は言えません。
12 月 15 日の Skill UP との別のインタビューで、カレンバとミトレンガは、ウィッチャー 4 のマップ サイズがウィッチャー 3 のマップ サイズと「ほぼ同じ」になることを認めました。 「ストームフォード」が大陸の「極北」に位置することを考えると、シリは怪物関連の問題を解決するためにゲラルトの未踏の地域に赴くことになると思われる。
NPC の対話性の大幅な改善
ゲーマータグ ラジオのインタビューで、カレンバ氏は、『ウィッチャー 4』の NPC のインタラクティブ性が大幅に改善されることも明らかにしました。
ゲーマータグ ラジオの共同司会者パリスは、『ウィッチャー 3』では多くの NPC キャラクター モデルが再利用されており、『ウィッチャー 4』の新しいトレーラーでは「巨大な多様性」が示されていると述べました。カレンバ氏は、「すべてのNPCに独自の人生と物語を与えるために取り組んでいる」と応じた。彼はまた、孤立した村では人々がお互いを知っており、それが各NPCがXiliや他の人々とどのように交流するかに影響を与える可能性があることを強調しました。
さらに、CD Projekt Red は、NPC キャラクター モデルも改良して、外観、動作、表情の品質を向上させています。 「私たちはこれまで以上に没入型の体験を作りたいと考えています」とカレンバ氏は付け加えた。
これまでのところ多くの情報は明らかにされていませんが、プレイヤーが NPC のインタラクション エクスペリエンスを向上させ、より没入型の方法でNPC 同士がインタラクションする様子が見られる可能性があることを示唆しています。
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