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The Witcher 4 bietet neue Regionen und Monster

Authore: AriaAktualisieren:Jan 07,2025

The Witcher 4: Neue Gebiete, Monster und NPC-Interaktionsinnovationen!

巫师4新区域和怪物CD Projekt Red gab in einem Interview mit Gamertag Radio bekannt, dass The Witcher 4 neue Gebiete und Monster enthalten wird.

Neue Gebiete und Monster: Stormford Village und Bowker

巫师4新区域和怪物Die Neuigkeiten wurden in einem Interview enthüllt, das Gamertag Radio mit Sebastian Kalemba, Game Director von „The Witcher 4“, und der ausführenden Produzentin Gosia Mitręga nach der Game Awards-Zeremonie am 14. Dezember 2024 führte.

Xili wird sich auf eine Reise über Geralt hinaus begeben und neue Gebiete des Kontinents erkunden. Das Dorf im Wohnwagen heißt Stormford und die Dorfbewohner opfern junge Mädchen, um ihrem „Gott“ zu gefallen.

Kalemba enthüllte auch, dass der von den Dorfbewohnern verehrte „Gott“ ein Monster namens „Bok“ ist, das von der serbischen Mythologie inspiriert ist. Er beschrieb das Monster als einen „listigen Kerl“, der seiner Beute Angst einjagen könne. Neben „Bowker“ werden Spieler auch auf viele weitere neue Monster treffen.

巫师4新区域和怪物Obwohl Kalemba von den neuen Gebieten und Monstern in The Witcher 4 sehr begeistert ist, zögert er derzeit noch, weitere Details preiszugeben. „Sie werden auf dem Festland sein, aber etwas völlig anderes erleben, was großartig ist! Ich kann es kaum erwarten, es Ihnen zu zeigen, aber mehr kann ich im Moment nicht sagen.“

In einem separaten Interview mit Skill UP am 15. Dezember bestätigten Kalemba und Mitręga, dass die Kartengröße von The Witcher 4 „ungefähr die gleiche“ wie die von The Witcher 3 sein wird. Wenn man bedenkt, dass „Stormford“ im „hohen Norden“ des Kontinents liegt, scheint es, dass Xili in von Geralt unerforschte Gebiete vordringen wird, um Monsterprobleme zu lösen.

Deutliche Verbesserung der NPC-Interaktivität

In einem Interview mit Gamertag Radio verriet Kalemba außerdem, dass die Interaktivität der NPCs in „The Witcher 4“ stark verbessert wird. 巫师4新区域和怪物

Gamertag Radio-Co-Moderator Parris erwähnte, dass The Witcher 3 viele NPC-Charaktermodelle wiederverwendet habe und der neue Trailer zu The Witcher 4 „enorme Vielfalt“ zeige. Kalemba antwortete, dass sie daran arbeiten, „jedem NPC“ sein eigenes Leben und seine eigene Geschichte zu geben. Er betonte auch, dass in einem isolierten Dorf die Menschen einander kennen, was sich darauf auswirken kann, wie jeder NPC mit Xili und anderen interagiert.

Darüber hinaus verbessert CD Projekt Red auch NPC-Charaktermodelle, um die Qualität ihres Aussehens, Verhaltens und Gesichtsausdrucks zu verbessern. „Wir wollen ein noch intensiveres Erlebnis schaffen als je zuvor“, fügte Kalemba hinzu. 巫师4新区域和怪物

Obwohl bisher nicht viele Informationen preisgegeben wurden, deuten sie darauf hin, dass die Spieler ein besseres NPC-Interaktionserlebnis haben und möglicherweise sogar erleben werden, wie sie auf eine intensivere Art und Weise miteinander interagieren.

Weitere Informationen zu „The Witcher 4“ finden Sie in unseren entsprechenden Artikeln!