Ev >  Haberler >  The Witcher 4'te Yeni Bölgeler ve Canavarlar Var

The Witcher 4'te Yeni Bölgeler ve Canavarlar Var

Authore: AriaGüncelleme:Jan 07,2025

The Witcher 4: Yeni alanlar, canavarlar ve NPC etkileşim yenilikleri!

巫师4新区域和怪物CD Projekt Red, Gamertag Radio ile yaptığı röportajda The Witcher 4'ün yeni alanlar ve canavarlar içereceğini açıkladı.

Yeni alanlar ve canavarlar: Stormford Köyü ve Bowker

巫师4新区域和怪物Haber, Gamertag Radio'nun “The Witcher 4” oyun yönetmeni Sebastian Kalemba ve baş yapımcı Gosia Mitręga ile 14 Aralık 2024'teki Oyun Ödülleri töreni sonrasında yaptığı röportajda ortaya çıktı.

Xili, Geralt'ın ötesinde bir yolculuğa çıkacak ve kıtanın yeni bölgelerini keşfedecek. Karavandaki köyün adı Stormford'dur ve köylüler "tanrılarını" memnun etmek için genç kızları kurban ederler.

Kalemba ayrıca köylülerin taptığı "tanrı"nın, Sırp mitolojisinden esinlenen "Bok" adlı bir canavar olduğunu da ortaya çıkardı. Canavarı avına korku salabilecek "kurnaz bir adam" olarak tanımladı. Oyuncular "Bowker"ın yanı sıra birçok yeni canavarla da karşılaşacak.

巫师4新区域和怪物Kalemba, The Witcher 4'teki yeni alanlar ve canavarlar konusunda oldukça heyecanlı olsa da şu anda daha fazla ayrıntı vermekten çekiniyor. "Ana karada olacaksınız ama tamamen farklı bir şey deneyimleyeceksiniz, bu harika! Size göstermek için sabırsızlanıyorum ama şu anda daha fazlasını söyleyemem."

15 Aralık'ta Skill UP ile yapılan ayrı bir röportajda Kalemba ve Mitręga, The Witcher 4'ün harita boyutunun The Witcher 3'ünkiyle "hemen hemen aynı" olacağını doğruladı. "Stormford"un kıtanın "Uzak Kuzey"inde yer aldığı göz önüne alındığında Xili, canavarlarla ilgili sorunları çözmek için Geralt'ın keşfetmediği bölgelere gidecek gibi görünüyor.

NPC etkileşiminde önemli gelişme

Gamertag Radio ile yaptığı röportajda Kalemba, "The Witcher 4"teki NPC'lerin etkileşiminin büyük ölçüde geliştirileceğini de ortaya koydu. 巫师4新区域和怪物

Gamertag Radio ortak sunucusu Parris, The Witcher 3'ün birçok NPC karakter modelini yeniden kullandığını ve The Witcher 4'ün yeni fragmanının "muazzam bir çeşitlilik" gösterdiğini belirtti. Kalemba, "her NPC'ye" kendi hayatını ve hikayesini vermek için çalıştıklarını söyledi. Ayrıca izole bir köyde insanların birbirini tanıdığını ve bunun da her NPC'nin Xili ve diğerleriyle etkileşimini etkileyebileceğini vurguladı.

Ayrıca CD Projekt Red, görünümlerinin, davranışlarının ve yüz ifadelerinin kalitesini iyileştirmek için NPC karakter modellerini de geliştiriyor. Kalemba, "Her zamankinden daha sürükleyici bir deneyim yaratmak istiyoruz" diye ekledi. 巫师4新区域和怪物

Şu ana kadar çok fazla bilgi ortaya çıkmamış olsa da, oyuncuların daha iyi bir NPC etkileşim deneyimine sahip olacaklarını ve hatta birbirleriyle daha sürükleyici bir şekilde etkileşimde bulunduklarını görebileceklerini öne sürüyor.

"The Witcher 4" hakkında daha fazla bilgi için lütfen ilgili yazılarımıza göz atın!