Il nuovo tiratore enigmatico di Valve, Deadlock, ha finalmente una pagina di vapore. Questo articolo esplora la recente revoca delle restrizioni, le impressionanti statistiche beta del gioco, i dettagli del gameplay e il controverso approccio Valve sta assumendo che sta generando una discussione considerevole.
Deadlock emerge dalle ombre
Valve ha ufficialmente riconosciuto Deadlock, il suo tanto atteso sparatutto MOBA. Il fine settimana ha visto il lancio della pagina Steam del gioco, confermando la sua esistenza dopo un periodo di intense speculazione alimentata da perdite. La beta chiusa ha raggiunto un picco di 89.203 giocatori simultanei, un salto significativo dal massimo precedente di 44.512 il 18 agosto.
In precedenza ammantato di segretezza, le informazioni di Deadlock erano limitate ai sussurri e alla speculazione. L'approccio iniziale a labbra a stretta Valve si è spostato, con la discussione pubblica ora consentita. Lo streaming, i forum della comunità e le conversazioni generali sul gioco non sono più limitate. Tuttavia, è fondamentale ricordare che Deadlock rimane solo invito ed è nelle sue prime fasi di sviluppo, con arte segnaposto e meccanici sperimentali.
un ibrido sparatutto MOBA
Deadlock fonde MOBA e elementi sparatutto, secondo The Verge. Il gameplay 6v6, che ricorda Overwatch, prevede la spinta delle corsie durante la gestione delle unità NPC. Questo crea un campo di battaglia dinamico in cui gli eroi dei giocatori e gli alleati di intelligenza artificiale sono ugualmente importanti.
Le partite frenetiche richiedono un equilibrio tra soldati comandanti e combattimento diretto. Respawn frequenti soldati, battaglie continue a base di onde, uso di abilità strategiche e aggiornamenti sono la meccanica di base. Il gioco enfatizza il lavoro di squadra e la profondità tattica, con vari stili di combattimento e opzioni di movimento come scorrere, agitare e rivestimento con zip. Venti eroi unici, ciascuno con abilità distinte, migliorano ulteriormente le opzioni strategiche e incoraggiano la sperimentazione.
Controversia degli standard del negozio a vapore di Valve
Ironia della sorte, Valve sembra deviare dalle sue linee guida per il deadlock del negozio a vapore. La pagina attualmente presenta un solo video teaser, in meno dei cinque screenshot richiesti. Questa incoerenza ha suscitato critiche, con alcuni che sostengono che Valve, come partner di Steamworks, dovrebbe sostenere gli stessi standard che stabilisce per altri sviluppatori. Questa non è la prima volta che le pratiche di Valve sono state messe in discussione; Un dibattito simile sorse durante una vendita del 2024 della scatola arancione. 3dglyptics, l'editore di B.C. Piezophile, evidenzia questo come un esempio di valvola che minano la coerenza della politica di Steam.
Tuttavia, il doppio ruolo di Valve come sviluppatore e proprietario della piattaforma complica la situazione, potenzialmente aggirando l'applicazione tradizionale. Il futuro rivelerà come o se la valvola affronterà questa apparente discrepanza.