El nuevo tirador enigmático de Valve, Deadlock, finalmente tiene una página de vapor. Este artículo explora el reciente levantamiento de restricciones, las impresionantes estadísticas beta del juego, los detalles del juego y la controvertida válvula de enfoque está tomando que está generando una discusión considerable.
Deadlock emerge de las sombras
Valve ha reconocido oficialmente un punto muerto, su muy esperado tirador de MOBA. El fin de semana vio el lanzamiento de la página de Steam del juego, confirmando su existencia después de un período de intensa especulación alimentado por fugas. La versión beta cerrada alcanzó un pico de 89,203 jugadores concurrentes, un salto significativo desde el máximo anterior de 44,512 el 18 de agosto.
Anteriormente envuelto en secreto, la información de Deadlock se limitaba a susurros y especulaciones. El enfoque inicial de labios cerrados de Valve ha cambiado, con la discusión pública ahora permitida. La transmisión, los foros comunitarios y las conversaciones generales sobre el juego ya no están restringidas. Sin embargo, es crucial recordar que Deadlock sigue siendo solo por invitación y está en sus primeras etapas de desarrollo, con arte de marcador de posición y mecánica experimental.
Un híbrido de tirador MOBA
Deadlock combina los elementos de Moba y Shooter, según el Verge. El juego 6V6, que recuerda a Overwatch, implica empujar carriles mientras se administra unidades NPC. Esto crea un campo de batalla dinámico donde los héroes de los jugadores y los aliados de IA son igualmente importantes.
Los partidos de ritmo rápido exigen un equilibrio entre los soldados al mando y el combate directo. Las respuestas frecuentes de los soldados, las batallas continuas basadas en ondas, el uso de la capacidad estratégica y las actualizaciones son la mecánica central. El juego enfatiza el trabajo en equipo y la profundidad táctica, con variados estilos de combate y opciones de movimiento como deslizamiento, apuestas y tirolesa. Veinte héroes únicos, cada uno con habilidades distintas, mejoran aún más las opciones estratégicas y fomentan la experimentación.
Valve's Steam Store Estándares controversia
Irónicamente, Valve parece estar desviándose de sus propias pautas de vapor para el punto muerto. La página actualmente presenta un solo video teaser, que está por debajo de las cinco capturas de pantalla requeridas. Esta inconsistencia ha generado críticas, y algunos argumentan que Valve, como socio de Steamworks, debería mantener los mismos estándares que establece para otros desarrolladores. Esta no es la primera vez que se cuestionan las prácticas de Valve; Un debate similar surgió durante una venta de 2024 de la caja naranja. 3dglyptics, el editor de B.C. Piezófilo, destaca esto como un ejemplo de válvula que socava la consistencia de la política de Steam.
Sin embargo, el doble papel de Valve como desarrollador y propietario de la plataforma complica la situación, potencialmente evitando la aplicación tradicional. El futuro revelará cómo, o si la válvula aborda esta aparente discrepancia.