Загадочный новый стрелок Valve, Deadlock, наконец -то имеет страницу Steam. В этой статье рассматривается недавняя поднятие ограничений, впечатляющие бета -статистику игры, детали игрового процесса и спортивный подход, который придерживается значительного обсуждения.
тупик возникает из тени
Valve официально признал тупик, его долгожданный стрелок MOBA. В выходные дни увидели запуск страницы игры, подтверждая ее существование после периода интенсивных спекуляций, подпитываемых утечками. Закрытая бета -версия достигла пика 89 203 одновременных игроков, что значительно сказывается на предыдущем максимуме 44 512 18 августа.
Ранее в секрете информация о том, что информация тупика была ограничена шепотом и спекуляциями. Первоначальный подход Valve с ограниченным сжатием изменился, и теперь было разрешено публичное обсуждение. Потоковые, форумы сообщества и общие разговоры об игре больше не ограничены. Тем не менее, крайне важно помнить, что тупик остается только приглашенным и находится на ранних стадиях развития, показывая заполнительные искусства и экспериментальную механику.
Гибрид шутера MOBA
Deadlock смешивает элементы MOBA и стрелка, согласно Verge. Геймплей 6V6, напоминающий Overwatch, включает в себя толкание полос движения при управлении единицами NPC. Это создает динамичное поле битвы, где герои игроков и союзники искусственного интеллекта одинаково важны.
Быстрые матчи требуют баланса между командирующими солдатами и прямым боем. Частые возрождения солдата, непрерывные сражения на основе волн, стратегическое использование способностей и обновления являются основной механикой. Игра подчеркивает командную работу и тактическую глубину, с различными стилями боевых действий и вариантами движения, такими как скольжение, лихорадка и на молнии. Двадцать уникальных героев, каждый из которых обладает различными способностями, дополнительно улучшает стратегические варианты и поощряет эксперименты.
Спор Стандарт Steam Starts Valve
По иронии судьбы, клапан, кажется, отклоняется от своих собственных руководящих принципов Steam Store для тупика. На странице в настоящее время есть только одно тизер -видео, не соответствующее необходимым пять скриншотов. Это несоответствие вызвало критику, когда некоторые утверждают, что Valve, как партнер Steamworks, должен придерживаться тех же стандартов, которые он устанавливает для других разработчиков. Это не первый раз, когда практика клапана подвергается сомнению; Аналогичные дебаты возникли во время продажи оранжевой коробки в 2024 году. 3dglyptics, издатель B.C. Пьезофил, подчеркивает это в качестве примера подрыва клапана, подрывающего последовательность политики Steam.
Тем не менее, двойная роль Valve в качестве разработчика и владельца платформы усложняет ситуацию, потенциально обходной традиционное правоприменение. Будущее покажет, как, или если, клапан решает это очевидное расхождение.