वाल्व ने हाल ही में डेडलॉक के लिए एक प्रमुख पैच जारी किया है, जिसमें खेल के नक्शे का एक महत्वपूर्ण नया स्वरूप शामिल है। अपडेट किए गए लेआउट में अब मूल चार के बजाय तीन लेन हैं, जो संरचना को पारंपरिक MOBA प्रारूपों के अनुरूप अधिक लाते हैं। इस बदलाव का गेमप्ले डायनेमिक्स पर गहरा प्रभाव पड़ने का अनुमान है, क्योंकि खिलाड़ियों को अपनी रणनीतियों को अनुकूलित करने और अपनी टीम के संसाधनों को अलग -अलग तरीके से पुनर्वितरित करने की आवश्यकता होगी। पहले, पात्रों को अक्सर गलियों में "1 बनाम 2" प्रारूप में विभाजित किया गया था, लेकिन नए तीन-लेन प्रणाली के साथ, प्रत्येक लेन को दो नायकों की मेजबानी करने की संभावना है, जिस तरह से टीमों ने खेल के लिए महत्वपूर्ण रूप से परिवर्तन किया।
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पुनर्गठन केवल लेन से परे फैली हुई है, जो विभिन्न मानचित्र विवरणों को प्रभावित करती है जैसे कि तटस्थ शिविरों, बफ़्स और अन्य तत्वों की नियुक्ति। खिलाड़ियों को संशोधित लेआउट से परिचित करने में मदद करने के लिए, डेवलपर्स ने एक नया "मैप एक्सप्लोरेशन" मोड पेश किया है। यह सुविधा उपयोगकर्ताओं को दुश्मनों या सहयोगियों की उपस्थिति के बिना पर्यावरण का पता लगाने की अनुमति देती है, जो नया मानचित्र सीखने के लिए एक सुरक्षित स्थान प्रदान करती है।
पैच सोल ऑर्ब सिस्टम में भी बदलाव लाता है, जिससे खिलाड़ियों के लिए आत्माओं को इकट्ठा करना आसान हो जाता है, जो आवश्यक रूप से दुश्मनों पर हत्या का झटका नहीं है। इस समायोजन से तेजी से संसाधन संचय को सक्षम करने की उम्मीद है। इसके अलावा, आत्मा के प्रभावों में संशोधन किए गए हैं, जिसमें हवा में कम होवर समय शामिल है, जो गेमप्ले अनुभव को सुव्यवस्थित करना चाहिए।
इस पैच में अन्य उल्लेखनीय अपडेट में स्प्रिंट मैकेनिक्स और कैरेक्टर बैलेंस के ट्वीक्स शामिल हैं। इसके अतिरिक्त, खेल अब DLSS, FSR, NVIDIA रिफ्लेक्स और एंटी-लैग 2.0 जैसी उन्नत प्रौद्योगिकियों का समर्थन करता है, जो प्रदर्शन को बढ़ाना चाहिए। पैच भी बग की भीड़ को संबोधित करता है, समग्र स्थिरता और प्लेबिलिटी में सुधार करता है। सभी परिवर्तनों की एक व्यापक सूची के लिए, खिलाड़ियों को आधिकारिक पैच नोट पृष्ठ पर जाने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।