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閥門發布重大僵局更新

Authore: Adam更新:May 04,2025

Valve最近發布了僵局的主要補丁,其中包括對遊戲地圖的重大重新設計。現在,更新的佈局具有三個車道,而不是原始四個車道,從而使結構更符合傳統的MOBA格式。預計這種轉變會對遊戲玩法產生深遠的影響,因為玩家需要改善他們的策略並以不同的方式重新分配他們的團隊資源。以前,角色經常被分為“ 1 vs 2”格式,但是隨著新的三車道系統,每個車道可能會託管兩個英雄,從而大大改變了團隊對比賽的方式。

僵局圖片:SteamPowered.com

重組範圍不僅僅是車道,影響了各種地圖細節,例如中立營地,愛好者和其他元素的位置。為了幫助玩家熟悉修訂的佈局,開發人員推出了一種新的“地圖探索”模式。此功能使用戶可以在不存在敵人或盟友的情況下探索環境,從而提供了一個安全的空間來學習新地圖。

該補丁還帶來了靈魂球系統的變化,使玩家更容易收集靈魂,而不必對敵人造成殺戮的打擊。這種調整有望使資源積累更快。此外,對靈魂效應進行了修改,包括減少空中的懸停時間,這應該簡化遊戲玩法的體驗。

此補丁中的其他值得注意的更新包括對Sprint機制和角色平衡的調整。此外,該遊戲現在支持高級技術,例如DLSS,FSR,NVIDIA反射和抗LAG 2.0,這應該可以提高性能。該補丁還解決了許多錯誤,從而提高了整體穩定性和可玩性。有關所有更改的全面列表,鼓勵玩家訪問官方的補丁說明頁面。