>  소식 >  밸브는 주요 교착 상태 업데이트를 출시합니다

밸브는 주요 교착 상태 업데이트를 출시합니다

Authore: Adam업데이트:May 04,2025

Valve는 최근 게임지도의 상당한 재 설계를 포함하여 교착 상태의 주요 패치를 출시했습니다. 업데이트 된 레이아웃에는 이제 원래 4 개 대신 3 개의 차선이있어 구조물이 전통적인 MOBA 형식에 더 잘 연결됩니다. 플레이어는 전략을 조정하고 팀의 자원을 다르게 재분배해야하므로 이러한 변화는 게임 플레이 역학에 중대한 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 이전에는 캐릭터가 종종 차선에 걸쳐 "1 vs 2"형식으로 나뉘어졌지만 새로운 3 차선 시스템을 사용하면 각 차선이 두 영웅을 호스팅하여 팀이 게임에 접근하는 방식을 크게 바꿀 수 있습니다.

이중 자물쇠 이미지 : steampowered.com

재구성은 차선을 넘어 확장되어 중립 캠프, 버프 및 기타 요소의 배치와 같은 다양한지도 세부 사항에 영향을 미칩니다. 플레이어가 수정 된 레이아웃에 익숙해 지도록 돕기 위해 개발자는 새로운 "지도 탐색"모드를 도입했습니다. 이 기능을 통해 사용자는 적이나 동맹국이 없으면 환경을 탐색하여 새로운지도를 배울 수있는 안전한 공간을 제공 할 수 있습니다.

이 패치는 또한 Soul Orb 시스템을 변경하여 플레이어가 적에게 살인 타격을 반드시 착륙시키지 않고도 영혼을 쉽게 모을 수 있습니다. 이 조정은 더 빠른 자원 축적을 가능하게 할 것으로 예상됩니다. 또한 공중의 호버 호버 시간을 포함하여 소울 효과를 수정하여 게임 플레이 경험을 간소화해야합니다.

이 패치의 다른 주목할만한 업데이트에는 스프린트 메커니즘과 캐릭터 균형 조정이 포함됩니다. 또한이 게임은 이제 DLSS, FSR, NVIDIA Reflex 및 Anti-LAG 2.0과 같은 고급 기술을 지원하여 성능을 향상시킬 수 있습니다. 이 패치는 또한 다양한 버그를 해결하여 전반적인 안정성과 연주 가능성을 향상시킵니다. 모든 변경 사항의 포괄적 인 목록을 보려면 플레이어는 공식 패치 노트 페이지를 방문하도록 권장됩니다.