जोआना नोवाक, किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 के लिए ऐतिहासिक सलाहकार, हाल ही में श्रृंखला में दोनों खेलों पर काम करने वाले अपने अनुभवों को साझा किया, चुनौतियों पर प्रकाश डाला और ऐतिहासिक खेल विकास में निहित समझौता किया। उन्होंने कहा कि कथा, जो नायक हेंड्रिच का अनुसरण करती है, उस ऐतिहासिक काल के दौरान एक लोहार के बेटे के संभावित अनुभवों से काफी अलग हो जाती है।
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नोवाक ने इस बात पर जोर दिया कि स्टोरीलाइन ऐतिहासिक सटीकता के बजाय किंवदंती और लोककथाओं के दायरे की ओर अधिक है। उसने कथानक के यथार्थवाद को केवल "10 में से 1" पर दर्जा दिया, यह बताते हुए कि डेवलपर्स ने इन विकल्पों को खिलाड़ी वरीयताओं को पूरा करने के लिए बनाया। दर्शकों को अक्सर एक नायक की विनम्रता से महानता तक एक नायक के उदय के महाकाव्य कहानियों द्वारा अधिक मोहित किया जाता है, एक किसान के रोजमर्रा के जीवन के बजाय, रास्ते में ऐतिहासिक आंकड़ों के साथ बातचीत करते हैं।
विश्व-निर्माण और पर्यावरण के संदर्भ में, वारहोर्स स्टूडियो ने किंगडम में प्रामाणिकता के लिए प्रयास किया: उद्धार । हालांकि, नोवाक ने कहा कि उन्हें समय, बजट की कमी और आकर्षक गेमप्ले के साथ ऐतिहासिक सटीकता को संतुलित करने की आवश्यकता के कारण सीमाओं का सामना करना पड़ा। आधुनिक खिलाड़ी अपेक्षाओं को पूरा करने के लिए कुछ संशोधन आवश्यक थे, यह सुनिश्चित करते हुए कि ऐतिहासिक minutiae द्वारा टकराए बिना खेल सुखद रहे।
इन समझौतों के बावजूद, नोवाक ने कई अवधि-उपयुक्त विवरणों को शामिल करने के साथ संतुष्टि व्यक्त की। फिर भी, उसने खेल को यथार्थवादी या ऐतिहासिक रूप से सटीक के रूप में लेबल करने के खिलाफ चेतावनी दी, क्योंकि यह गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए ली गई रचनात्मक स्वतंत्रता को गलत तरीके से प्रस्तुत करेगा।