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"Reino vem a precisão histórica da Deliverance 2 avaliada em 1/10 por consultor"

Authore: ZoeyAtualizar:Apr 04,2025

Joanna Novak, a consultora histórica do Kingdom Come: Deliverance 2 , compartilhou recentemente suas experiências trabalhando em ambos os jogos da série, lançando luz sobre os desafios e compromissos inerentes ao desenvolvimento histórico de jogos. Ela ressaltou que a narrativa, que segue o protagonista Hendrich, diverge significativamente das prováveis ​​experiências do filho de um ferreiro durante esse período histórico.

Reino venha Deliverance 2 Imagem: Steamcommunity.com

Novak enfatizou que o enredo se inclina mais para o reino da lenda e do folclore, em vez de precisão histórica. Ela classificou o realismo da trama em um mero "1 de 10", explicando que os desenvolvedores fizeram essas escolhas para atender às preferências dos jogadores. O público é frequentemente mais cativado pelos contos épicos da ascensão de um herói do começo humilde para a grandeza, interagindo com figuras históricas ao longo do caminho, em vez da vida cotidiana de um camponês.

Em termos de construção mundial e meio ambiente, os estúdios Warhorse se esforçaram para a autenticidade no reino vem: libertação . No entanto, Novak observou que eles enfrentavam limitações devido ao tempo, restrições orçamentárias e a necessidade de equilibrar a precisão histórica com a jogabilidade envolvente. Algumas modificações foram necessárias para atender às expectativas modernas dos jogadores, garantindo que o jogo permanecesse agradável sem ser atolado pelas minúcias históricas.

Apesar desses compromissos, Novak expressou satisfação com a inclusão de inúmeros detalhes apropriados ao período. No entanto, ela alertou contra a rotulando o jogo como realista ou historicamente preciso, pois isso deturparia as liberdades criativas tomadas para melhorar a experiência de jogo.