सभ्यता VII: प्रारंभिक समीक्षा एक मिश्रित बैग को प्रकट करती है
अगले सप्ताह सिड मीयर की सभ्यता VII लॉन्च होने के साथ, समीक्षा एम्बार्गो ने उठा लिया है, जिससे खेल की ताकत और कमजोरियों में एक झलक मिलती है। कई प्रमुख takeaways प्रारंभिक महत्वपूर्ण प्रतिक्रिया से निकलते हैं।
नई ईआरए प्रणाली, पिछले पुनरावृत्तियों में अनुपस्थित, व्यापक प्रशंसा प्राप्त करती है। यह प्रणाली सभ्यताओं को गतिशील रूप से विकसित करने की अनुमति देती है, जिसमें पिछले मुद्दों को अत्यधिक लंबे गेम और भगोड़ा सभ्यताओं जैसे पिछले मुद्दों को संबोधित किया जाता है। तीनों में से प्रत्येक अद्वितीय प्रौद्योगिकियों और जीत की स्थिति के साथ एक अलग गेमप्ले अनुभव प्रदान करता है।
नेताओं और सभ्यताओं को संयोजित करने के लिए लचीलापन एक और आकर्षण है, जो खिलाड़ियों को सहक्रियात्मक संयोजनों का फायदा उठाने की अनुमति देकर रणनीतिक गहराई को जोड़ता है - भले ही ऐतिहासिक रूप से गलत हो।
समीक्षक शहर के प्लेसमेंट, संसाधन प्रबंधन, जिला निर्माण और एक अधिक उपयोगकर्ता के अनुकूल इंटरफ़ेस में सुधार की भी सराहना करते हैं, हालांकि कुछ को यूआई को अधिक सरल पाते हैं।
हालाँकि, आलोचनाएँ मौजूद हैं। कई समीक्षक छोटे नक्शे नोट करते हैं, जो पहले सभ्यता के खेलों में मौजूद पैमाने की भावना को कम करते हैं। मेनू तक पहुँचने के दौरान बग और फ्रेम दर में गिरावट सहित तकनीकी मुद्दों को भी बताया गया है। इसके अलावा, कुछ मैच कथित तौर पर समय से पहले समाप्त हो जाते हैं, जिससे खिलाड़ियों को अंतिम परिणाम के बारे में अनिश्चित हो जाता है।
सभ्यता के विशाल दायरे और पुनरावृत्ति को देखते हुए, एक निश्चित निर्णय के लिए व्यापक सामुदायिक अन्वेषण की आवश्यकता होती है। फिर भी, ये प्रारंभिक समीक्षा सभ्यता VII का एक मूल्यवान प्रारंभिक मूल्यांकन प्रदान करती है।