সভ্যতা সপ্তম: প্রাথমিক পর্যালোচনাগুলি একটি মিশ্র ব্যাগ প্রকাশ করে
সিড মিয়ারের সভ্যতা সপ্তমটি পরের সপ্তাহে চালু হওয়ার সাথে সাথে, পর্যালোচনা নিষেধাজ্ঞাগুলি প্রত্যাহার করেছে, গেমের শক্তি এবং দুর্বলতাগুলির এক ঝলক দেয়। প্রাথমিক সমালোচনামূলক প্রতিক্রিয়া থেকে বেশ কয়েকটি কী টেকওয়ে উদ্ভূত হয়।
পূর্ববর্তী পুনরাবৃত্তিতে অনুপস্থিত নতুন যুগের সিস্টেমটি ব্যাপক প্রশংসা পেয়েছে। এই সিস্টেমটি অত্যধিক দীর্ঘ গেমস এবং পলাতক সভ্যতার মতো অতীতের বিষয়গুলিকে সম্বোধন করে সভ্যতাগুলিকে গতিশীলভাবে বিকশিত হতে দেয়। তিনটি যুগের প্রত্যেকটিই অনন্য প্রযুক্তি এবং বিজয় শর্ত সহ একটি স্বতন্ত্র গেমপ্লে অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে।
নেতাদের এবং সভ্যতাগুলিকে একত্রিত করার নমনীয়তা আরও একটি হাইলাইট, খেলোয়াড়দের সিনারজিস্টিক সংমিশ্রণগুলি কাজে লাগানোর অনুমতি দিয়ে কৌশলগত গভীরতা যুক্ত করে - এমনকি histor তিহাসিকভাবে ভুল হলেও।
পর্যালোচকরা নগর স্থাপন, রিসোর্স ম্যানেজমেন্ট, জেলা নির্মাণ এবং আরও বেশি ব্যবহারকারী-বান্ধব ইন্টারফেসের উন্নতির প্রশংসা করেছেন, যদিও কেউ কেউ ইউআইকে অত্যধিক সরলীকৃত বলে মনে করেন।
তবে সমালোচনা বিদ্যমান। অনেক পর্যালোচক ছোট মানচিত্র নোট করে, পূর্ববর্তী সভ্যতা গেমগুলিতে উপস্থিত স্কেলের বোধকে হ্রাস করে। মেনুগুলিতে অ্যাক্সেস করার সময় বাগ এবং ফ্রেম রেট ড্রপ সহ প্রযুক্তিগত সমস্যাগুলিও রিপোর্ট করা হয়েছে। তদ্ব্যতীত, কিছু ম্যাচগুলি অকাল থেকেই শেষ হয়, খেলোয়াড়দের চূড়ান্ত ফলাফল সম্পর্কে অনিশ্চিত রেখে দেয়।
সভ্যতার বিশাল সুযোগ এবং পুনরায় খেলতে সক্ষমতা দেওয়া, একটি নির্দিষ্ট রায়টির জন্য বিস্তৃত সম্প্রদায় অনুসন্ধান প্রয়োজন। তবুও, এই প্রাথমিক পর্যালোচনাগুলি সভ্যতার সপ্তম মূল্যবান প্রাথমিক মূল্যায়ন সরবরাহ করে।