ယဉ်ကျေးမှု VII: ကန ဦး ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည်တစ် ဦး ရောနှောထားသောအိတ်ကိုဖော်ပြသည်
Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII နောက်လာမည့်သီတင်းပတ်တွင်ပြန်လည်ဆန်းစစ်ခြင်းပိတ်ဆို့ခြင်းသည်ကစားကွင်း၏အားသာချက်များနှင့်အားနည်းချက်များသို့တပြိုင်နက်ကူးယူခဲ့သည်။ ကန ဦး အရေးပါသောတုန့်ပြန်မှုမှအဓိက takeaways များစွာပေါ်ထွက်လာသည်။
ယခင်ကြားခံများမှပျက်ကွက်သောခေတ်သစ်စနစ်သည်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ချီးမွမ်းခြင်းခံရသည်။ ဤစနစ်သည်ယဉ်ကျေးမှုများကိုအလွန်အမင်းရှည်လျားသောဂိမ်းများနှင့်ထွက်ပြေးတိမ်းရှောင်နေသည့်အတိတ်ပြ issues နာများကိုဖြေရှင်းရန်ယဉ်ကျေးမှုကိုပြောင်းလဲစေနိုင်သည်။ ERA သုံးခုတစ်ခုချင်းစီသည်ထူးခြားသောနည်းပညာများနှင့်အောင်ပွဲအခြေအနေများနှင့်ကွဲပြားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံရှိသည်။
ခေါင်းဆောင်များနှင့်ယဉ်ကျေးမှုများကိုပေါင်းစပ်ရန်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်မှုသည်သမိုင်းကြောင်းအရမတိကျမှုရှိလျှင်လုပ်နိုင်သည့်ညှိနှိုင်းမှုပေါင်းစပ်မှုများကိုအမြတ်ထုတ်ရန်ခွင့်ပြုခြင်းဖြင့်မဟာဗျူဟာမြောက်အတိမ်အနက်ကိုထည့်သွင်းခြင်းအားဖြင့်နောက်ထပ်မီးမောင်းထိုးပြခြင်းဖြစ်သည်။
ပြန်လည်သုံးသပ်သူများသည်မြို့တော်နေရာချထားခြင်း, အရင်းအမြစ်စီမံခန့်ခွဲမှု, ခရိုင်တည်ဆောက်မှုနှင့်သုံးစွဲသူအတွက်အသုံး 0 င်သော interface တွင်တိုးတက်မှုများကိုလည်းချီးမွမ်းခြင်းကိုချီးမွမ်းချီးမွမ်းကြသော်လည်းအချို့က UI ကိုအလွန်ရိုးရှင်းစွာရှာဖွေကြသည်။
သို့သော်ဝေဖန်မှုများတည်ရှိသည်။ သုံးသပ်ချက်များစွာသည်သေးငယ်သောမြေပုံများကိုမှတ်စုများကိုသတိပြုမိပြီးအစောပိုင်းယဉ်ကျေးမှုဂိမ်းများတွင်လက်ရှိအခြေအနေကိုလျော့နည်းစေသည်။ menus များဝင်ရောက်လာသောအခါ bug များနှင့် frame နှုန်းကျဆင်းခြင်းအပါအ 0 င်နည်းပညာဆိုင်ရာပြ issues နာများကိုလည်းအစီရင်ခံတင်ပြကြသည်။ ထို့အပြင်အချို့သောပွဲများသည်အချိန်မတန်မီအဆုံးသတ်ရန်အတွက်အချိန်မတိုင်မီအဆုံးသတ်ပြီးကစားသမားများကိုနောက်ဆုံးရလဒ်နှင့် ပတ်သက်. မသေချာပါ။
ယဉ်ကျေးမှု၏ကျယ်ပြန့်သောနယ်ပယ်နှင့်ပြန်လည်ရှင်သန်နိုင်မှုကြောင့်တိကျသောဆုံးဖြတ်ချက်သည်အသိုင်းအဝိုင်းရှာဖွေတူးဖော်ရန်လိုအပ်သည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူဤကန ဦး ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများသည်ယဉ်ကျေးမှုအရအဖိုးတန်သောကန ဦး အကဲဖြတ်မှုကိုပေးသည်။