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Las revisiones de la civilización VII son en su mayoría positivas

Authore: HannahActualizar:Feb 25,2025

Las revisiones de la civilización VII son en su mayoría positivas

Civilización VII: las revisiones iniciales revelan una bolsa mixta

Con el lanzamiento de la civilización VII de Sid Meier la próxima semana, el embargo de revisión se ha levantado, ofreciendo una visión de las fortalezas y debilidades del juego. Varias conclusiones clave surgen de la respuesta crítica inicial.

El nuevo sistema de era, ausente en iteraciones anteriores, recibe elogios generalizados. Este sistema permite que las civilizaciones evolucionen dinámicamente, abordando temas pasados ​​como juegos excesivamente largos y civilizaciones fugitivas. Cada una de las tres épocas ofrece una experiencia de juego distinta con tecnologías únicas y condiciones de victoria.

La flexibilidad para combinar líderes y civilizaciones es otro punto destacado, que agrega profundidad estratégica al permitir a los jugadores explotar las combinaciones sinérgicas, incluso si históricamente inexacta.

Los revisores también elogian mejoras en la colocación de la ciudad, la gestión de recursos, la construcción del distrito y una interfaz más fácil de usar, aunque algunos encuentran la interfaz de usuario demasiado simplificada.

Sin embargo, existen críticas. Muchos revisores señalan mapas más pequeños, reduciendo el sentido de la escala presente en los juegos de civilización anteriores. También se han informado problemas técnicos, incluidos los errores y las caídas de la velocidad de fotogramas al acceder a los menús. Además, según los informes, algunos partidos terminan prematuramente, dejando a los jugadores inciertos sobre el resultado final.

Dado el vasto alcance y la reproducción de la civilización, un juicio definitivo requiere una extensa exploración comunitaria. Sin embargo, estas revisiones iniciales ofrecen una valiosa evaluación inicial de la civilización VII.