Les menus époustouflants des jeux Persona, y compris le dernier Metaphor : ReFantazio, témoignent du dévouement artistique, mais les créer est étonnamment difficile, selon le réalisateur Katsura Hashino.
Menus Persona : un équilibre entre beauté et fonctionnalité
Dans une récente interview avec The Verge, Hashino a révélé les difficultés rencontrées en coulisses pour créer l'interface utilisateur emblématique de la série. Alors que les joueurs louent les menus élégants et élégants, Hashino a admis que le processus est beaucoup plus laborieux qu'il n'y paraît. Il a expliqué que même si la plupart des développeurs optent pour des conceptions d'interface utilisateur plus simples et pratiques, l'équipe Persona s'efforce d'atteindre à la fois la fonctionnalité et l'excellence esthétique. Cela implique des conceptions uniques pour chaque menu, un processus que Hashino décrit comme « vraiment ennuyeux ».
L'élaboration de ces menus complexes prend énormément de temps. Hashino a raconté les défis rencontrés lors du développement de Persona 5, où les premières itérations du menu se sont avérées difficiles à lire, nécessitant de nombreuses révisions pour Achieve l'équilibre parfait entre style et convivialité.
Le style visuel unique des menus de Persona 5 et Metaphor : ReFantazio est devenu synonyme de la série, ajoutant à l'expérience immersive globale. Cependant, cette richesse visuelle a un coût important en temps et en ressources de développement. Hashino l'a confirmé, déclarant que la création des menus « prend beaucoup de temps ».
La complexité s'étend au-delà de la conception visuelle. Hashino a expliqué que des programmes distincts s'exécutent pour chaque menu, de la boutique du jeu au menu principal, soulignant les efforts considérables déployés en coulisses pour garantir une expérience de joueur fluide et visuellement époustouflante.
Ce dévouement à l'attrait visuel et à la fonctionnalité est une caractéristique de la série Persona depuis Persona 3, atteignant un nouveau niveau de sophistication dans Persona 5 et encore amplifié dans le décor high-fantasy de Metaphor : ReFantazio. Même si Hashino trouve le processus « ennuyeux », les résultats sont indéniablement impressionnants, laissant les joueurs captivés par l'identité visuelle méticuleusement conçue des jeux.
Metaphor : ReFantazio sera lancé le 11 octobre sur PC, PS4, PS5 et Xbox Series X|S. Les précommandes sont maintenant disponibles.