Потрясающие меню в играх Persona, включая последнюю Metaphor: ReFantazio, являются свидетельством творческой самоотверженности, но, по словам режиссера Кацуры Хасино, создавать их на удивление сложно.
Персонализированные меню: баланс красоты и функциональности
В недавнем интервью The Verge Хасино рассказал о закулисных трудностях при создании фирменного пользовательского интерфейса сериала. Хотя игроки хвалят элегантное и стильное меню, Хасино признает, что этот процесс гораздо более трудоемкий, чем кажется. Он объяснил, что, хотя большинство разработчиков предпочитают более простой и практичный дизайн пользовательского интерфейса, команда Persona стремится как к функциональности, так и к эстетическому совершенству. Это предполагает уникальный дизайн каждого меню, и этот процесс Хасино описывает как «действительно раздражающий».
Разработка этих сложных меню занимает невероятно много времени. Хасино рассказал о проблемах, с которыми пришлось столкнуться во время разработки Persona 5: ранние версии меню оказались трудными для чтения, что потребовало многочисленных изменений в Achieve для достижения идеального баланса стиля и удобства использования.
Уникальный визуальный стиль меню Persona 5 и Metaphor: ReFantazio стал синонимом серии, усиливая общее впечатление от игры. Однако это визуальное богатство обходится значительными затратами времени и ресурсов на разработку. Хасино подтвердил это, заявив, что создание меню «занимает много времени».
Сложность выходит за рамки визуального дизайна. Хасино объяснил, что для каждого меню, от внутриигрового магазина до главного меню, запускаются отдельные программы, подчеркнув, что за кулисами приложены значительные усилия, чтобы обеспечить плавный и визуально потрясающий игровой процесс.
Эта приверженность как визуальной привлекательности, так и функциональности была отличительной чертой серии Persona со времен Persona 3, достигнув нового уровня сложности в Persona 5 и получив дальнейшее развитие в фэнтезийном сеттинге Metaphor: ReFantazio. Хотя Хасино считает этот процесс «раздражающим», результаты, несомненно, впечатляют, оставляя игроков очарованными тщательно продуманной визуальной идентичностью игр.
Metaphor: ReFantazio выйдет 11 октября на ПК, PS4, PS5 и Xbox Series X|S. Уже доступны предварительные заказы.