《女神异闻录》游戏中令人惊叹的菜单,包括最新的隐喻:ReFantazio,是艺术奉献精神的证明,但根据导演桥野桂的说法,创建它们具有惊人的挑战性。
角色菜单:美观与功能的平衡
在最近接受 The Verge 采访时,Hashino 透露了制作该系列标志性 UI 的幕后斗争。 虽然玩家们称赞其时尚的菜单,但桥野承认这个过程比看起来要费力得多。 他解释说,虽然大多数开发人员选择更简单、实用的 UI 设计,但 Persona 团队力求卓越的功能和美观。这涉及到每个菜单的独特设计,桥野称这个过程“真的很烦人”。
开发这些复杂的菜单非常耗时。 Hashino 讲述了 《女神异闻录 5》 开发期间面临的挑战,其中早期的菜单迭代被证明难以阅读,需要对 Achieve 风格和可用性的完美平衡进行多次修改。
《女神异闻录 5》的独特视觉风格 和 隐喻:ReFantazio 的菜单已成为该系列的代名词,增强了整体沉浸式体验。 然而,这种丰富的视觉效果需要付出巨大的开发时间和资源成本。 桥野证实了这一点,并表示创建菜单“需要很多时间。”
自《女神异闻录 3》以来,这种对视觉吸引力和功能性的奉献一直是《女神异闻录》系列的标志,在 《女神异闻录 5》 中达到了新的成熟水平,并进一步放大在隐喻的高度奇幻设定中:ReFantazio。 虽然桥野觉得这个过程“烦人”,但结果无疑令人印象深刻,让玩家被游戏精心设计的视觉形象所着迷。
将于 10 月 11 日在 PC、PS4、PS5 和 Xbox Series X|S 上发布。现已接受预订。