Durant la majeure partie de son histoire, la franchise Dynasty Warriors a maintenu un format de hack-and-slash direct. Cependant, les récentes éditions comme Dynasty Warriors 9 ont expérimenté avec un design en monde ouvert. Cela soulève une question importante : Dynasty Warriors: Origins poursuit-il cette approche ?
Dynasty Warriors: Origins propose-t-il un monde ouvert ?
Non, Dynasty Warriors: Origins n'intègre pas de structure en monde ouvert.
Bien que de nombreux jeux AAA modernes associent le monde ouvert à la qualité, cette approche ne profite pas toujours au gameplay. Un exemple frappant est Dynasty Warriors 9, largement critiqué pour ses paysages vides et étendus qui diluaient les batailles à grande échelle emblématiques de la série. L'espace excessif entre les objectifs rendait les confrontations épiques décousues—un cas flagrant où l'innovation forcée a échoué.
Étant donné que Dynasty Warriors: Origins était annoncé comme expérimental, les fans se demandaient s'il revisiterait ce concept défaillant. Heureusement, les développeurs ont rejeté l'idée d'un monde ouvert, optant plutôt pour un système de carte mondiale compacte.
Entre les missions, les joueurs traversent une représentation réduite de la Chine ancienne, visitant des villes pour se réapprovisionner, se reposer dans des auberges et accepter des quêtes secondaires auprès des PNJ. La taille modeste de la carte garantit une navigation rapide (traversable en moins d'une minute), rendant la fonction de voyage rapide quasiment inutile. Durant l'exploration, les joueurs peuvent collecter des ressources comme du Pyroxène et des Pièces anciennes, engager des batailles optionnelles pour recruter des troupes et améliorer leur compétence, ou déclencher des avancées scénaristiques via des cinématiques. Bien que quelque peu expédiée, cette approche rationalisée s'avère bien plus efficace qu'un monde ouvert déserté.
Dynasty Warriors: Origins est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X/S.