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《真三国无双:起源》将采用开放世界玩法

Authore: Max更新日期:Sep 26,2025

《真三国无双:起源》将采用开放世界玩法

在其历史的大部分时间里,《真·三国无双》系列始终保持着简单的砍杀游戏模式。然而诸如《真·三国无双9》等近期作品尝试了开放世界设计。这引出了一个重要问题:《真·三国无双:起源》是否会延续这一方向?

《真·三国无双:起源》采用开放世界吗?

答案是否定的,《真·三国无双:起源》并未采用开放世界架构。

尽管许多现代3A大作将开放世界设计等同于高品质,但这种模式并不总能提升游戏体验。《真·三国无双9》就是典型例证,其空旷庞大的地图因冲淡了系列标志性的大规模战役而广受批评。目标点之间过远的距离使史诗级战斗显得支离破碎——这是强行创新适得其反的典型案例。

鉴于《真·三国无双:起源》的实验性定位,玩家曾推测它是否会重拾这个有缺陷的概念。值得庆幸的是,开发者放弃了开放世界,转而采用紧凑的大地图系统。

在任务间歇,玩家将穿行于缩微版的中国古代疆域,在城镇中补充物资、客栈休憩,并从NPC处接取支线任务。适中的地图尺寸确保快速移动(不到一分钟即可横穿),使快速传送功能近乎多余。探索期间玩家可收集辉石、古钱等资源,通过可选战斗招募士兵提升熟练度,或通过过场动画推进剧情。虽然稍显程式化,但这种精简设计显然比空旷的开放世界更高效。

《真·三国无双:起源》现已登陆PS5、PC及Xbox Series X/S平台。