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BioWare déplace les ressources du studio, Mass Effect 5 progresse

Authore: PatrickMise à jour:Feb 25,2025

EA restructure BioWare, en se concentrant uniquement sur le prochain jeu de masse

Electronic Arts (EA) a annoncé une restructuration de BioWare, le studio derrière les franchises Dragon Age et Mass Effect. La restructuration implique de réaffecter un certain nombre de développeurs à d'autres projets EA et de concentrer toutes les ressources restantes sur le prochain jeu Mass Effect.

Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio utilise le temps entre les cycles de développement majeurs pour "réinventer la façon dont nous travaillons". Il a déclaré que le soutien du studio complet n'est pas actuellement nécessaire pour le projet Mass Effect et que de nombreux employés ont réussi à passer à d'autres rôles appropriés au sein d'EA.

Bien que EA n'ait pas divulgué des chiffres spécifiques, il est entendu que certains membres de l'équipe de Dragon Age ont été lâchés, avec la possibilité de postuler à d'autres postes au sein de l'entreprise. Cela fait suite à des licenciements précédents en 2023 et à plusieurs départs de haut niveau ces dernières années, notamment la récente sortie de la réalisatrice Corinne Busche. La taille actuelle de la main-d'œuvre de BioWare reste non divulguée.

La déclaration d'EA a souligné que l'objectif du studio est passé de l'âge du dragon à l'effet de masse. Ils ont confirmé avoir le personnel approprié pour le stade actuel du développement de masse, mais ont refusé de fournir des détails sur le nombre d'employés touchés par la restructuration.

Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, en est encore à ses débuts. La stratégie de BioWare implique désormais de hiérarchiser le développement unique de jeux, certains développeurs qui travaillaient auparavant sur Mass Effect en retour au projet après avoir aidé à l'achèvement de Dragon Age: The Veilguard. Les développeurs vétérans Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley dirigent le développement de masse.

Cette annonce fait suite à la récente révélation d'EA selon laquelle Dragon Age: The Veilguard n'a pas réussi les attentes des joueurs d'environ 50%, ce qui a un impact sur leurs directives fiscales. L'appel de gains du troisième trimestre d'EA est prévu pour le 4 février.