EA -Umstrukturierungen BioWare und konzentrieren sich ausschließlich auf das nächste Mass -Effect -Spiel
Electronic Arts (EA) hat eine Umstrukturierung von BioWare angekündigt, das Studio hinter den Franchise -Unternehmen für Drachenalter und Masseneffekte. Bei der Umstrukturierung werden eine Reihe von Entwicklern an andere EA -Projekte umgewandelt und alle verbleibenden Ressourcen auf das bevorstehende Mass -Effect -Spiel konzentriert.
In einem Blog -Beitrag erklärte der General Manager von BioWare, Gary McKay, dass das Studio die Zeit zwischen den wichtigsten Entwicklungszyklen nutze, um "neu zu stimmen, wie wir arbeiten". Er erklärte, dass die Unterstützung des gesamten Studios derzeit für das Mass Effect -Projekt nicht benötigt wird und dass viele Mitarbeiter erfolgreich in andere geeignete Rollen innerhalb von EA übergegangen sind.
Obwohl EA keine bestimmten Zahlen bekannt gegeben hat, ist es zu verstehen, dass einige Mitglieder des Dragon Age -Teams entlassen wurden, mit der Möglichkeit, andere Positionen innerhalb des Unternehmens zu beantragen. Dies folgt früheren Entlassungen im Jahr 2023 und mehreren hochkarätigen Abflüssen in den letzten Jahren, einschließlich des jüngsten Ausstiegs von Direktor Corinne Busche. Die derzeitige Größe der Belegschaft von BioWare bleibt nicht bekannt.
Die Aussage von EA betonte, dass sich der Fokus des Studios von Dragon Age zu Mass Effekt verlagert hat. Sie bestätigten, dass sie das entsprechende Personal für die aktuelle Stufe der Masseneffektentwicklung hatten, lehnten es jedoch ab, Einzelheiten zu der Anzahl der von der Umstrukturierung betroffenen Mitarbeiter anzugeben.
Das vor vier Jahren angekündigte neue Mass Effect -Spiel befindet sich noch in den frühen Phasen. Die Strategie von BioWare umfasst nun die Priorisierung der Einzelspielentwicklung. Einige Entwickler, die zuvor an Mass Effect gearbeitet haben, kehrten nach dem Abschluss des Drachenalters zu dem Projekt zurück: The Veilguard. Der erfahrene Entwickler Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley leiten die Entwicklung der Masseneffekte.
Diese Ankündigung folgt der jüngsten Enthüllung von EA, dass Dragon Age: Der Veilguard die Erwartungen der Spieler um rund 50%hinterlassen hat, was sich auf ihre Anleitung für das Geschäftsjahr auswirkte. Der Gewinnanruf von EA von EA ist für den 4. Februar geplant.