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BioWare Shift Studio资源,质量效应5进展

Authore: Patrick更新日期:Feb 25,2025

EA重组BioWare,仅关注下一个质量效应游戏

电子艺术(EA)宣布重组BioWare,BioWare是龙腾世纪背后的工作室和质量效应专营权。重组涉及将许多开发人员重新分配到其他EA项目,并将所有剩余资源集中在即将到来的质量效应游戏上。

Bioware总经理Gary McKay在一篇博客文章中解释说,该工作室正在利用主要开发周期之间的时间来“重新想象我们的工作方式”。他说,质量效应项目目前不需要整个工作室的支持,并且许多员工已成功地过渡到EA内的其他合适角色。

尽管EA尚未透露特定的数字,但据了解,一些龙腾世纪的团队成员已被放开,可以选择申请公司内部的其他职位。这是在2023年以前的裁员和近年来几次备受瞩目的出发事件之后,其中包括导演科琳·布切(Corinne Busche)最近的退出。 BioWare劳动力的当前规模仍未公开。

EA的声明强调,工作室的重点已经从龙腾世纪转变为质量效应。他们确认将适当的人员用于当前质量效应开发阶段,但拒绝提供有关重组影响的员工人数的详细信息。

四年前宣布的新质量效应游戏仍处于早期阶段。 BioWare的策略现在涉及优先考虑单场游戏开发,一些开发人员在协助完成Dragon Age:The Veilguard之后从事质量效应返回该项目的开发人员。资深开发商Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley正在领导质量效应开发。

该公告是EA最近的启示,即《龙腾世纪:面纱》未达到球员的预期约50%,这影响了他们的财政年度指导。 EA的第三季度收益电话定于2月4日。