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Bioware Shifts Studio Resources, Mass Effect 5 progresa

Authore: PatrickActualizar:Feb 25,2025

EA reestructura BioWare, centrándose únicamente en el próximo juego de Mass Effect

Electronic Arts (EA) ha anunciado una reestructuración de BioWare, el estudio detrás de las franquicias de Dragon Age y Mass Effect. La reestructuración implica reasignar a varios desarrolladores a otros proyectos de EA y concentrar todos los recursos restantes en el próximo juego de Mass Effect.

En una publicación de blog, el gerente general de Bioware, Gary McKay, explicó que el estudio está utilizando el tiempo entre los principales ciclos de desarrollo para "reinventar cómo trabajamos". Afirmó que el apoyo completo del estudio no es necesario actualmente para el Proyecto Mass Effect y que muchos empleados han sido trasladados con éxito a otros roles adecuados dentro de EA.

Si bien EA no ha revelado números específicos, se entiende que algunos miembros del equipo de Dragon Age han sido despedidos, con la opción de solicitar otras posiciones dentro de la empresa. Esto sigue a los despidos anteriores en 2023 y varias salidas de alto perfil en los últimos años, incluida la reciente salida de la directora Corinne Busche. El tamaño actual de la fuerza laboral de BioWare permanece sin revelar.

La declaración de EA enfatizó que el enfoque del estudio ha cambiado de la edad del dragón a la masa efecto. Confirmaron tener el personal apropiado para la etapa actual de desarrollo de Mass Effect, pero se negaron a proporcionar detalles sobre el número de empleados afectados por la reestructuración.

El nuevo juego de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, todavía está en sus primeras etapas. La estrategia de BioWare ahora implica priorizar el desarrollo de un solo juego, con algunos desarrolladores que anteriormente trabajaron en Mass Effect regresando al proyecto después de ayudar con la finalización de Dragon Age: The Veilguard. Los desarrolladores veteranos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley están liderando el desarrollo de Mass Effect.

Este anuncio sigue a la reciente revelación de EA de que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó las expectativas de los jugadores en aproximadamente un 50%, lo que afectó su guía del año fiscal. La llamada de ganancias del tercer trimestre de EA está programada para el 4 de febrero.