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El primer ministro de Japón respondió a una pregunta sobre Assassin's Creed Shadows hoy; esto es lo que realmente está sucediendo

Authore: LillianActualizar:May 21,2025

Shigeru Ishiba, el primer ministro de Japón, abordó preocupaciones con respecto a las sombras de Credo de Ubisoft en una conferencia oficial del gobierno. Al contrario de algunos informes que sugieren una fuerte reprimenda, la respuesta del primer ministro fue más matizada. IGN, en colaboración con IGN Japón, proporcionó traducciones y contexto precisos para aclarar la situación.

Ubisoft ha enfrentado críticas y emitió múltiples disculpas previas al lanzamiento del juego por su representación de Japón feudal y sus esfuerzos de marketing. La compañía reconoció que a pesar de trabajar con consultores e historiadores, algunos elementos en sus materiales promocionales molestaron a la comunidad japonesa. Además, Ubisoft se disculpó por usar una bandera de un grupo de recreación histórica japonesa sin permiso y por una estatua coleccionable con una puerta de Torii con una sola pierna, que algunos consideraron ofensivo debido a su asociación con el santuario Sannō en Nagasaki.

La pregunta sobre Assassin's Creed Shadows fue planteada por Hiroyuki Kada, un político japonés y miembro de la Cámara de Consejeros. Kada expresó su preocupación de que permitir a los jugadores atacar y destruir las ubicaciones del mundo real en el juego podría alentar un comportamiento similar en la vida real, particularmente afectando a los funcionarios del santuario y a los residentes locales. Hizo hincapié en la importancia de respetar las culturas locales al tiempo que reconoce el valor de la libertad de expresión.

El primer ministro Ishiba respondió afirmando la necesidad de discusiones legales con varios ministerios, incluido el Ministerio de Economía, Comercio e Industria, el Ministerio de Educación, Cultura, Deportes, Ciencia y Tecnología y el Ministerio de Asuntos Exteriores. Hizo hincapié en que desfigurar un santuario es inaceptable y es un insulto a la nación, lo que atrae paralelos al respeto mostrado por las fuerzas de autodefensa japonesa en Irak. Los comentarios de Ishiba se centraron en posibles implicaciones de la vida real en lugar de criticar directamente el juego en sí.

El contexto de este intercambio es significativo, ya que Japón ha experimentado un aumento en los visitantes internacionales después de la reapertura del país posterior al covid y el atractivo de un yen débil. Kada vinculó sus preocupaciones sobre las sombras de Assassin's Creed con los problemas de "sobre el turismo" y los aumentos percibidos en el vandalismo y el graffiti. Mencionó específicamente el santuario Itatehyozu en Himeji, dentro de su circunscripción, que se representaba en el juego sin permiso.

Las respuestas gubernamentales a estas preocupaciones fueron vagas, y el viceministro de economía, el comercio y la industria indican que las agencias abordarían el asunto si el santuario solicitara consulta. Sin embargo, el enfoque proactivo de Ubisoft con un parche de día uno sugiere sensibilidad a los sentimientos japoneses, lo que puede mitigar la necesidad de una acción adicional.

El parche del día uno, anunciado en Japón pero aún no confirmado por las operaciones occidentales de Ubisoft, tiene como objetivo abordar algunas de las preocupaciones haciendo que ciertos elementos del santuario en el juego indestructible, reduciendo las representaciones no esenciales de derramamiento de sangre en santuarios y templos, y retirando la sangre de los ataques a los NPC desarmados. Este parche se lanzará con el juego el 20 de marzo.

A pesar de la controversia, Assassin's Creed Shadows enfrenta importantes expectativas mundiales después de los recientes desafíos de Ubisoft, incluidos los retrasos y el bajo rendimiento de Star Wars Outlaws . La revisión del juego de IGN lo calificó 8/10, elogiando su experiencia refinada del mundo abierto.

Shigeru Ishiba, el primer ministro de Japón, respondió a una pregunta sobre Assassin's Creed Shadows. Fotógrafo: Kiyoshi OTA/Bloomberg a través de Getty Images.

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